Вопросы по теме 'audiounit'
Помогите с живым обновлением звука на iPhone
Мой вопрос немного сложен, и я не совсем опытен (могу ошибиться в некоторых терминах), так что вот. Я объявляю экземпляр объекта под названием «Певица». Экземпляр называется «singer1». "singer1" производит звуковой сигнал. Теперь ниже приведен...
542 просмотров
schedule
16.10.2022
Утечка памяти в потоке обратного вызова аудио (iOS)
В моем приложении есть обратный вызов аудиозаписи, который вызывается платформой RemoteIO AudioUnit. AudioUnit вызывает обратный вызов в потоке, отличном от основного потока, поэтому у него нет пула автозапуска. В этом обратном вызове я делаю...
1491 просмотров
schedule
22.07.2022
Какие значения использовать для размера пакета и кадра с AudioUnit
Я знакомлюсь с тем, как использовать AudioUnit для воспроизведения звуков, и меня смущают понятия пакетов и кадров. Я бы хотел знать:
что такое определение пакета и кадра в контексте AudioUnit
каковы возможности использования нескольких...
1272 просмотров
schedule
26.03.2023
Обратный вызов RemoteIO после AUMixer
Каков правильный способ реализации обратного вызова на RemoteIO после того, как aumixer сделал свое дело.
Если я использую ;
результат = AUGraphSetNodeInputCallback(mGraph, outputNode, 1, &remoteIOCallback);
Он не вызывает мою функцию
Если...
309 просмотров
schedule
07.10.2022
Запуск кода пользовательского интерфейса из Audio Unit Render Proc на iOS
У меня есть аудиоблок Multichannel Mixer, воспроизводящий аудиофайлы в приложении iOS, и мне нужно выяснить, как обновить пользовательский интерфейс приложения и выполнить сброс, когда обратный вызов рендеринга достигает конца самого длинного...
1352 просмотров
schedule
20.02.2023
AudioUnits и MPMusicPlayerController
Мое приложение использует функциональность AudioUnit для создания коротких звуков для приложения метронома. Все работает нормально.
Теперь я хочу воспроизвести MP3 из iTunes Lib на устройстве и использую для этого MPMusicPlayerController ....
694 просмотров
schedule
30.10.2023
Может ли кто-нибудь помочь мне в записи звука iPhone через Audio Unit?
это мой код: я использую этот код для записи выходного звука iPhone с помощью Audio Unit, а затем сохраняю вывод в output.caf, но файл output.caf пуст, у кого-нибудь есть идеи о том, что мне делать? выходной аудиофайл пуст
это инициализация...
8050 просмотров
schedule
23.04.2022
Как сделать аудиоустройства с Xcode 4.3?
Я заметил, что начиная с Xcode 4.3 шаблоны аудиоблоков исчезли, а заголовки аудиоблоков и вспомогательные приложения загружаются отдельно с веб-сайта Apple.
Я понятия не имею, что делать с загруженной папкой... Я попытался поместить AU Lab и HALLab...
444 просмотров
schedule
24.05.2022
Сдвиг аудиосэмплов с Float32 на SInt16 приводит к сильному клиппированию
Я новичок в iOS и ее основах C, но не в программировании в целом. Моя дилемма такова. Я реализую эффект эха в сложном приложении на основе AudioUnits. Приложение, среди прочего, нуждается в реверберации, эхе и сжатии. Однако эхо работает правильно...
4251 просмотров
schedule
04.06.2023
Сдвиг октавы в CoreAudio AudioUnits (и других)
Как можно сдвинуть Octave вверх или вниз на уровне аудиобуфера? Или для этого есть библиотечная функция? Есть ли библиотека или, возможно, разрешенная (iOS) сторонняя библиотека для определения некоторых атрибутов аудиофайла? Например, BPM, Key и...
578 просмотров
schedule
05.08.2023
мое приложение iOS, использующее аудиоустройства с частотой дискретизации 8000 Гц, возвращает искаженный голос
Мне очень нужна помощь в этом вопросе. Я разрабатываю приложение iOS с аудиоустройствами, записанный звук должен иметь частоту дискретизации 8 бит/8000 Гц с использованием формата alaw. Как всегда я получаю искаженный голос, выходящий из динамика....
3137 просмотров
schedule
09.09.2022
MIDI MusicDevice AudioUnit: Воспроизведение двух нот одинаковой высоты, остановить одну?
Я совсем новичок, когда дело доходит до AudioUnits, поэтому, пожалуйста, простите меня, если мой вопрос очень прост.
Я использую MusicDevice AudioUnit для воспроизведения некоторых нот. Я использую MusicDeviceMIDIEvent для отправки сообщений о...
2206 просмотров
schedule
31.01.2023
AudioUnitSampleType в приложении AudioUnit Mixer Host
Я просматриваю пример приложения Mixer Host для iOS Audio Units. Что меня смущает, так это то, что AudioUnitSampleType, кажется, содержит все аудиоданные из файлов. Но AudioUnitSampleType кажется целым числом с фиксированной точкой. Это какой-то...
252 просмотров
schedule
19.09.2022
Почему я не могу изменить количество элементов/шин в области ввода многоканального микшера AU?
ОБНОВЛЕНИЕ: я изменяю свой код, чтобы проиллюстрировать проблему более простым способом. Также у меня была небольшая ошибка, которая, хотя и не спасала от проблемы, но добавляла путаницы.
Я создаю экземпляр многоканального микшера AU в iOS...
948 просмотров
schedule
29.07.2023
iOS AUSampler audiounit - проблема с путем к файлу с аудиофайлами EXS?
Следуя документам Apple здесь Мне удалось успешно загрузить инструмент сэмплера GarageBand EXS в AUSampler в моем приложении iOS, воссоздав, например, следующий путь в каталоге моего приложения:
/Sampler Files/Funk Horn Section/nameofaudio.aif...
1088 просмотров
schedule
19.01.2023
Встроенная функция эхоподавления AudioUnit для iOS
В настоящее время я разрабатываю приложение для iOS, которое записывает звук с помощью микрофона iPad. В то же время через динамики iPad воспроизводится звук. Поскольку целью является обработка изолированного входного звука, обратную связь с...
6737 просмотров
schedule
31.03.2023
Где функция обратного вызова в проекте Apple PlaySequence?
Я хочу перевести миди-файл в автономный режим, и, поскольку пример PlaySequence делает именно это, я пытаюсь понять это. Я продолжаю читать везде, что вам нужна функция обратного вызова, чтобы делать что-либо в CoreAudio, но я не вижу ее в этого...
334 просмотров
schedule
27.08.2022
В чем причина использования Circular Buffer в приложении iOS Audio Calling?
Мой вопрос в значительной степени говорит сам за себя. Извините, если покажется слишком глупым.
Я пишу номеронабиратель iOS VoIP и проверил некоторый код с открытым исходным кодом (приложение для аудиовызовов iOS). И почти все они используют...
2576 просмотров
schedule
16.09.2022
Точный таймер с помощью AudioUnit
Я пытаюсь сделать точный таймер для анализа ввода. Я хотел бы иметь возможность измерять отклонение 1% в сигналах ~ 200 мс. Насколько я понимаю, использование AudioUnit позволит получить ‹1 мс. Я попытался реализовать код из примера Стефана Поппа...
880 просмотров
schedule
12.03.2023
Как сдвинуть фазу вывода аудиоустройства на 180 градусов?
Я пытаюсь взять звук с микрофона, применить фазовый сдвиг на 180 к этому входному потоку и вывести его.
Вот код, который я использую для запуска сеанса и захвата звука (частота дискретизации установлена на 44,1 кГц)
OSStatus status =...
1218 просмотров
schedule
20.09.2022