Публикации по теме 'augmented-reality'


E ^ 3 Эволюция опыта Основной доклад MWCA17
Том Эдвардс, первопроходец маркетинговых технологий Ad Age и директор по цифровым технологиям Agency @ Epsilon, представляет платформу E³, Empower, Enhance и Environment, связанную с серией контента Innovation to Reality™, на MWCA17. Это видео представляет собой полную презентацию Mobile World Congress Americas 2017. В этой серии материалов рассказывается об эволюции опыта с помощью структуры E ^ 3 Empower , Enhance и Environment . Структура E ^ 3 и последующие примеры..

Создайте простое приложение Android AR за 10 шагов
Введение Я играл с ARCore SDK, чтобы создать несколько довольно простых приложений AR для Android. После того, как я попробовал это, мне захотелось поделиться тем, что я узнал до сих пор. В этом посте я сосредоточусь на том, как вы можете начать работу с ARCore SDK для Android, и вы создадите очень простое приложение AR. Приложение, которое мы собираемся создать, поместит AR Coffee на плоскую поверхность. Предпосылки Базовый опыт разработки приложений для Android Эмулятор или..

Профилирование юнита GPU
Профилирование графического процессора Производительность графического процессора может сильно повлиять на производительность. В моем случае ( TrajektAR ) — это в основном приложение AR, поэтому отсечение окклюзии не было вариантом (по крайней мере, для ar-камеры), кроме того, у меня была другая камера, снова визуализирующая всю сцену. , Поэтому оптимизация имела решающее значение для обеспечения более высокой частоты кадров в секунду. Мне пришлось пройти некоторые процедуры..

Жизнь 3.0
В недалеком будущем люди смогут соревноваться с машинами в выполнении сложных действий, усиливая свои чувства. ITH углубляется в создание интерфейсов мозг-компьютер, чтобы полностью раскрыть потенциал человеческого разума. Гуманоидные боты с плотью и металлическими костями, дополненными искусственным интеллектом и биологическими тканями. Это похоже на фантастический фильм или размышления писателя. Сейчас это действительно не фантастика. Учитывая скорость, с которой наука..

5 главных технологических трендов 2019 года, которые будут определять будущее
2018 год закончился. Давайте взглянем на 5 главных технологических тенденций 2019 года, которые будут определять будущее. Время от времени появляются инновации, и технологии имеют тенденцию к скачку. Эти технологические инновации начали оказывать огромное влияние на организации. Большинство ручных работ пострадали и были заменены автоматизацией или роботами. Тенденции в науке о данных, вычислительных технологиях и подключении данных вызвали это изменение в технологических тенденциях,..

Как можно использовать шейдеры AI, AR и WebGL для помощи слабовидящим
Сегодня около 4% населения мира страдают нарушениями зрения. Такие задачи, как простая навигация по комнате или прогулка по улице, представляют собой реальные опасности, с которыми им приходится сталкиваться каждый день. Текущие технологические решения слишком недоступны или сложны в использовании. В рамках университетского задания мы ( я , Луи и Том ) разработали и внедрили новое решение. Мы использовали настраиваемые шейдеры WebGL, чтобы дополнить видеопоток окружения..

Разработка magicplan-AI (Часть 3/3)
Ранее в чудесном путешествии magicplan-AI… В части 2 мы показали, как можно достичь хорошей точности определения уровня в модели глубокого обучения, работающей на мощном графическом процессоре, если у вас есть необходимый опыт в обучении глубокому обучению. К сожалению, этого недостаточно, если вы хотите реализовать эту функцию на смартфоне и имеете дело с действительно ограниченными аппаратными ресурсами как с точки зрения памяти, так и с точки зрения вычислительной мощности. Часть 3..