Публикации по теме 'babylonjs'
Почему WASM - не будущее Babylon.js
(по крайней мере, пока)…
Недавно мы получили пинг в Твиттере по поводу вопроса о том, что WebAssembly (WASM) является будущим Babylon.js.
Вот наш ответ :
Кстати, наши друзья из Three.js ответили точно так же :)
Я хотел использовать этот блог, чтобы получить более подробную информацию о том, почему мы не думаем, что WASM - это будущее фреймворков JavaScript.
WASM - это цель, а не язык общения с пользователем
WASM предназначен для того, чтобы нативные разработчики (в..
Настройка проекта Babylon.js TypeScript для нетерпеливых
Быстрый старт
Для запуска проекта babylon.js на TypeScript требуется некоторая правильная настройка. Самый простой способ - клонировать шаблон с GitHub. Я сделал один здесь:
icezee / babylonjs-ts-template начать проект машинописного текста babylonjs. Участвуйте в разработке icezee / babylonjs-ts-template, создав учетную запись на… github.com
Разархивируйте и назовите его как хотите, откройте папку с VS Code. Выполните..
Редактор Babylon.js v1.2.0
Предыдущая версия поставлялась с некоторыми новыми инструментами, такими как конструктор материалов и многое другое. Теперь редактор обновлен до последней версии Babylon.js (3.0) и поставляется с новым инструментом под названием Редактор поведения .
Редактор доступен по адресу http://editor.babylonjs.com/ .
Какие новости
Обновлено до последней версии Babylon.js 3.0. Доступны все материалы из библиотеки материалов. Добавлен редактор поведения Добавлен конструктор..
Представляем Babylon Texture Inspector
Текстурирование - один из самых эффективных шагов в рабочем процессе создания 3D-контента. Текстуры могут добавить детализации даже к очень простым сеткам. Однако они также могут быть абстрактными, и о них трудно рассуждать. Текстуры сопоставляются с поверхностью трехмерного изображения с использованием UV-координат способами, которые не всегда интуитивно понятны. Цветовые данные текстуры - числа, представляющие «красный», «синий», «зеленый» и «альфа-каналы» - могут использоваться для..