Вопросы по теме 'bitmap-fonts'

Четко масштабировать Bitmapfont с помощью openGL (интерполяция)?
Я загружаю растровый шрифт (в виде изображения png) в свое приложение openGL для рендеринга символов оттуда с фиксированным размером. Это работает. Но: если я хочу масштабировать некоторые глифы до меньшего размера, это выглядит не очень хорошо....
1377 просмотров
schedule 19.07.2022

Как создать и загрузить на термопринтер Zbera растровый шрифт для языка ZPL?
Не могли бы вы рассказать мне, какова процедура создания (загрузки) растрового шрифта для языка ZPL на термопринтер Zebra? Оказалось, что Zebra не поддерживает своих клиентов с растровыми шрифтами в разных кодовых страницах. У них есть только...
2004 просмотров
schedule 09.10.2022

Совместное использование одного и того же атласа текстур для спрайтов и меток растровых шрифтов в Cocos2d
У меня есть куча спрайтов с одним и тем же атласом текстур, например [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"Atlas.plist"]; CCSprite *sprite1 = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"Star1.png"]; CCSprite *sprite2 =...
779 просмотров

Отображение незападного языка справа налево в libgdx (Android)
Это моя проблема: Я использую Hiero для создания шрифта для моей игры libgdx (файлы .fnt и .png). Мне удалось создать собственный шрифт, но для языка, такого как арабский (написание текста справа налево). я показываю результат слева направо, но я...
248 просмотров
schedule 22.06.2023

Как добавить BitmapFont в SelectBox или TextField?
Я перехожу по этой ссылке InternationalFontsTest.java , и я хочу использовать Bitmapfont koreanFont добавить в Item SelectBox (Scene2d.ui). Спасибо.
80 просмотров

Значение альфа-канала разметки LibGDX BitmapFont
Итак, у меня есть растровый шрифт с включенной разметкой. Проблема в том, что мне нужно установить глобальное альфа-значение для всей строки текста, не устанавливая индивидуальное альфа-значение для каждого цветового кода. Например, у меня......
516 просмотров
schedule 06.08.2023

Утечка памяти с BitmapFont
В настоящее время я работаю над приложением для Android с использованием LibGDX и точно определил утечку памяти с помощью этого метода. Может ли кто-нибудь помочь мне понять, откуда это? Я пытался оглянуться назад с помощью собственных методов...
83 просмотров
schedule 25.06.2022

Где взять BitmapFont и куда его поместить?
Итак, я обновляю свою старую игру для Android, и у меня возникают проблемы со шрифтом. Мне пришлось увеличить растровый шрифт, и теперь он размыт. В связи с этим я хочу знать, где я могу получить растровый шрифт с более высоким разрешением и в...
253 просмотров
schedule 23.07.2022

уменьшение памяти, необходимой для библиотеки KeDei TFT, используемой с 3,5-дюймовым TFT-дисплеем с Arduino
Мне нужно уменьшить объем памяти, требуемый библиотекой KeDei TFT , используемой с Osoyoo 3,5 сенсорный TFT-дисплей шилд для Arduino Uno и ATmega 2560 . Когда я пытаюсь написать простое приложение для Arduino, использующее TFT-дисплей с...
79 просмотров