Публикации по теме 'blueprint'


Чертеж для 4 манекенов, чтобы взломать его в распределенном ИИ   —   Глава 33, Сцена 3
Word2Vec — маленький шаг в глубоком обучении, но гигантский скачок к обработке естественного языка Давайте демистифицируем word2vec с помощью рассуждений, примеров и математики medium.com Обучение ранжированию — Википедия Обучение ранжированию или ранжирование с помощью машинного обучения (MLR) — это приложение машинного обучения, обычно контролируемое… en.wikipedia.org..

Контакт-центр Робот
Сократите расходы за счет повышения уровня автоматизации в контакт-центре. Вызов Сократите расходы на контакт-центр, создав робота, который может: Отвечайте на часто задаваемые вопросы, не привлекая человека-оператора. Выполнение действий (создание задач в WFMS, проверка информации о пользователе, вызов внешних API и т. д.) Дайте подсказки операторам. Решение Был создан робот, который подключается к программному обеспечению службы поддержки, используемому в..

UE4 — Сетевая многопользовательская игра в Blueprints — Начало работы
Несмотря на то, что сеть хорошо освещена в документации по UE4, небольшое руководство, объясняющее, как начать работу с действительно простым приложением, действительно отсутствует. В этой статье я предлагаю вам реализовать небольшую многопользовательскую игру по сети, и мы увидим, насколько просто использовать Unreal Engine, если мы знаем, где должны быть размещены вещи и какая конфигурация должна быть выполнена. Но сначала , начнем с основных принципов сети Unreal Engine. Примечание:..