Публикации по теме 'camera-systems'
Система камер с фиксированными углами, часть 2
Сделать так, чтобы камера смотрела на игрока
В этой статье мы заставим камеру постоянно смотреть на нашего игрока.
Для этого мы создали скрипт «LookAt» и прикрепили его к нашей основной камере. Поскольку наша основная камера используется постоянно, это единственное место, где ее нужно прикрепить. (Наша основная камера меняет положение с системой камер)
После непродолжительного поиска мы нашли простую функцию.
Transform.LookAt Предложить изменение..