Публикации по теме 'camera-systems'


Система камер с фиксированными углами, часть 2
Сделать так, чтобы камера смотрела на игрока В этой статье мы заставим камеру постоянно смотреть на нашего игрока. Для этого мы создали скрипт «LookAt» и прикрепили его к нашей основной камере. Поскольку наша основная камера используется постоянно, это единственное место, где ее нужно прикрепить. (Наша основная камера меняет положение с системой камер) После непродолжительного поиска мы нашли простую функцию. Transform.LookAt Предложить изменение..