Публикации по теме 'code'


StreamReader и StreamWriter в C#
Чтение и запись файлов — распространенная задача разработчиков. Существует множество различных способов чтения и записи файлов, но классы StreamReader и StreamWriter очень распространены. StreamReader и StreamWriter Чтобы использовать класс StreamReader, нам сначала нужно создать его экземпляр. Мы можем сделать это, передав путь к файлу, который мы хотим прочитать…

5 советов: как написать эффективный, поддерживаемый код
Используйте описательные и осмысленные имена переменных. Выбирайте имена, точно отражающие назначение и содержание переменной. Например: // Bad variable names var x = "John" var y = "Doe" var z = x + y // Good variable names var first_name = "John" var last_name = "Doe" var full_name = first_name + " " + last_name 2. Используйте последовательное форматирование и отступы. Это может облегчить чтение и понимание вашего кода,..

Советы и рекомендации: краткий обзор JavaScript 211
Что я изучаю или пытаюсь внедрить в свою ежедневную кодинговую деятельность? Я работаю над тем, чтобы понять, как и когда задавать вопросы в отношении расплывчатых подсказок. В профессиональной среде будет обязательно попросить разъяснений, потому что разбить проблему или решение на этапы кода, решение или продукт сложно создать. Чтобы отработать этот навык, я трачу время на то, чтобы действительно сосредоточиться на подсказках или проблемах, которые нужно решить, разбивая их на шаги..

Понимание принуждения типов в Javascript
Вступление При изучении ценностей в javascript одна из концепций, которые люди любят или ненавидят, - это принуждение типов. Javascript очень дружелюбен к тому, чтобы знать, какой тип значения вы используете в своих выражениях и функциях. Например, вам не нужно указывать, является ли это строкой или целым числом. Однако из-за этого приведение типов может привести к тому, что ваша программа вернет значение, которого вы не ожидали при попытке выполнить код, например, сравнение значений..

Раскрытие совершенства: лучшие практики написания эффективного кода Go
Введение Навигация по запутанной вселенной программирования включает в себя больше, чем просто изучение синтаксиса и библиотек. Понимание и внедрение лучших практик — это мост к оптимизированному, удобному в сопровождении и эффективному коду. В этой статье мы подробно погружаемся в мир Go, также известного как Golang, и раскрываем лучшие практики написания чистого, эффективного и оптимизированного кода Go, удобного для поисковых систем. Понимание Го Разработанный Google, Go..

ПРИВЕТ GIT
Практическая пошаговая шпаргалка по git для младших разработчиков программного обеспечения Реальные проекты обычно имеют несколько разработчиков, работающих параллельно. Поэтому необходима система версий, такая как Git, чтобы гарантировать отсутствие конфликтов кода между разработчиками. Кроме того, требования в таких проектах часто меняются. Таким образом, система контроля версий позволяет разработчикам возвращаться к более старой версии кода. Работа с Git из командной строки..

В Java, зачем нам нужен интерфейс, когда у нас есть абстрактные классы...?
Интерфейс и абстрактные классы относятся к концепции ООП языка программирования JAVA. Но когда мы должны использовать какой из них, на самом деле зависит от ситуации и необходимости. Когда использовать интерфейсы: Достижение 100% абстракции. Используя абстрактные классы, мы можем достичь частичной абстракции, если у нее есть абстрактные и неабстрактные методы, тогда как с помощью интерфейсов мы достигаем полной абстракции, поскольку интерфейсы всегда имеют абстрактные методы. В..