Вопросы по теме 'content-pipeline'
Конструктор контента MonoGame
Можно ли создавать контент для MonoGame 3.0 без установки Visual Studio 2010 и XNA 4.0?
Контент, который я должен создать:
3D модели
текстуры
спрайтовые шрифты
Я знаю, что существует MGCB, но прежде чем я попытаюсь его использовать,...
1419 просмотров
schedule
06.05.2022
Получение конвейера контента Monogame для работы с Visual Studio 2013 в Windows 8
У меня есть моноигра, работающая в VS 2013, но я не могу заставить работать конвейер контента. Когда я пытаюсь импортировать существующий проект конвейера контента, я получаю следующую ошибку.
И я не могу создать новый проект, так как шаблоны...
6118 просмотров
schedule
19.12.2023
Модель MonoGameПроцессор
Есть ли в MonoGame аналог XNA ModelProcessor ?
Я использую собственный класс AnimatorProcessor , производный от ModelProcessor , аналогичный тому, что сделано в "образце с улучшенной кожей. " :
[ContentProcessor(DisplayName = "Animation...
577 просмотров
schedule
09.01.2023