Вопросы по теме 'content-pipeline'

Конструктор контента MonoGame
Можно ли создавать контент для MonoGame 3.0 без установки Visual Studio 2010 и XNA 4.0? Контент, который я должен создать: 3D модели текстуры спрайтовые шрифты Я знаю, что существует MGCB, но прежде чем я попытаюсь его использовать,...
1419 просмотров
schedule 06.05.2022

Получение конвейера контента Monogame для работы с Visual Studio 2013 в Windows 8
У меня есть моноигра, работающая в VS 2013, но я не могу заставить работать конвейер контента. Когда я пытаюсь импортировать существующий проект конвейера контента, я получаю следующую ошибку. И я не могу создать новый проект, так как шаблоны...
6118 просмотров

Модель MonoGameПроцессор
Есть ли в MonoGame аналог XNA ModelProcessor ? Я использую собственный класс AnimatorProcessor , производный от ModelProcessor , аналогичный тому, что сделано в "образце с улучшенной кожей. " : [ContentProcessor(DisplayName = "Animation...
577 просмотров
schedule 09.01.2023