Публикации по теме 'creativity'


Искусство и технологии
Творческий процесс для галереи Dolby Я никогда не хотел быть техническим художником; Это вроде как просто случилось. Я отступал, шаг за шагом. Технические упражнения были способом получить еще один инструмент в наборе инструментов. Программирование было чем-то, чем я научился, чтобы подпитывать свое творчество. Понимание того, как что-то работает, полезно, если вы собираетесь сломать это и снова собрать. Я рос не слишком сильным в том или ином предмете в школе, но уравновешивал..

Как я пишу код, статьи и музыку одновременно
Все дело в том, как вы организуете знания. Что такое мастерство? Как вы делаете вещи? Я имею в виду, откуда ты знаешь, как? Информация бесконечно увлекательна. Потому что мы никогда не перестаем думать об этом. Мы просто знаем вещи. И это обычно первый шаг, когда мы решаем проблему. Но откуда мы узнаем что-то? Изучение того, откуда мы знаем то, что мы знаем, может выявить возможности, о которых мы никогда не знали. Как передача знаний через границы. Что, если некоторые вещи,..

Помощник по синтетическому дизайну
Автоматизация процесса проектирования вступление Целью этого исследования является создание автономного дизайнерского агента , способного имитировать человеческое творчество и самостоятельно генерировать предложения по промышленному (автомобильному) дизайну. Агент автономного проектирования (ADA) принимает здесь форму Генеративно-состязательной сети (GAN), которая питается набором данных американских автомобилей 21-го века (2005–2016 гг.), созданным вручную. ...

ИИ и занятость: убийца рабочих мест или создатель рабочих мест?
Искусственный интеллект (ИИ) — горячая тема в современном обществе, и многие дебаты вращаются вокруг его влияния на рынок труда. Некоторые утверждают, что ИИ убивает рабочие места, в то время как другие утверждают, что он создает рабочие места. В этой статье мы рассмотрим обе стороны аргумента и сделаем выводы о влиянии ИИ на занятость. Аргумент в пользу ИИ как убийцы рабочих мест основан на идее, что машины и программное обеспечение могут выполнять задачи быстрее, точнее и..

Другой
Другой Это обычная проблема, но определенно можно гордиться своими достижениями, оставаясь при этом скромным. Вот несколько способов сделать это: **Признавайте свои усилия, а не только результаты**: Гордость не всегда означает, что вы празднуете победу. Вы можете гордиться тяжелой работой, которую вы проделали, мужеством, которое у вас было, чтобы начать что-то, или стойкостью, которую вы продемонстрировали перед лицом проблем. Эта точка зрения помогает сосредоточить гордость на..

Методы машинного обучения для взаимодействия в реальном времени
В следующем разделе представлен неполный обзор некоторых ключевых методов, используемых для машинного обучения, с точки зрения взаимодействия в реальном времени и творческого процесса. Машинное обучение в основном делится на три основные категории: обучение с учителем, обучение без учителя и их комбинацию: усиленное обучение. Обучение с учителем полезно в тех случаях, когда свойство (метка) доступно для определенного набора данных (обучающего набора), но отсутствует и требует..

Условно-бесплатная программа Household Tree: преимущества и недостатки использования условно-бесплатной программы Household Tree
Подробнее на https://projectsoftwarebest.com Что такое условно-бесплатное ПО "Дерево домохозяйства" ? Отличается ли он от других условно-бесплатных программ, предоставляемых производителями программного обеспечения? Условно-бесплатное ПО Условно-бесплатное программное обеспечение, как мы все знаем, является моделью, которую многие компании-разработчики программного обеспечения должны были предпринять, чтобы оставаться агрессивными, а что касается условно-бесплатного..