Публикации по теме 'csharp-programming'


Среда выполнения .Net и ее компоненты
.NET Framework — это среда выполнения во время выполнения, которая управляет приложениями, предназначенными для .NET Framework. Он состоит из общеязыковой среды выполнения, обеспечивающей управление памятью и другие системные службы, а также обширной библиотеки классов, которая позволяет программистам использовать надежный код для всех основных областей разработки приложений. Двумя основными компонентами .NET Framework являются общеязыковая среда выполнения и библиотека классов .NET..

Шаблон программирования Singleton
Сегодня я хочу рассказать о шаблоне проектирования программирования Singleton и его использовании в разработке игр на Unity. Шаблон проектирования Singleton — это один из многих шаблонов проектирования программного обеспечения, а также один из 7 наиболее часто используемых шаблонов. Это один из самых простых как по замыслу, так и по реализации: Убедитесь, что у класса есть только один экземпляр, и предоставьте ему глобальную точку доступа. Класс, который является Singleton ,..

Классы С#
Сегодня я расскажу о роли классов в C# и Unity в простых и понятных терминах. Класс  – это абстрактный (не относящийся к одному объекту/экземпляру) шаблон кода, который используется для создания и управления более конкретными объектами/экземплярами в проекте. Классы в основном представляют собой контейнеры информации и функций, и иногда их можно разделить на широкие/обобщенные классы и более специализированные классы. Классы , которые наследуют от других классов, получают все..

ВВЕДЕНИЕ В ФУНКЦИИ C#
Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным программистом, эта статья даст вам новое представление о функциях C#. Мы рассмотрим следующие темы: Что такое функции? Функциональная структура Перегрузка функций Я постарался сделать примеры в этом посте простыми, чтобы новые программисты также могли понимать и использовать примеры, но предполагал, что вы знаете базовый синтаксис, уже работаете в предпочитаемом вами редакторе и знаете, как писать, компилировать и..