Публикации по теме 'design'


Обзор: Logitech MX Master 3S  — «совершенный до совершенства»
Мой ежедневный водитель ее освобождения Серия MX от Logitech ориентирована на очень требовательных пользователей. Перед летом мы увидели три новинки — мышь MX Master 3S и беспроводные клавиатуры MX Mechanical и MX Mechanical Mini. В сегодняшнем обзоре мы остановимся на первом упомянутом периферийном устройстве.

Tailwind CSS — Пользовательские анимации
Анимация оживляет объекты. Иногда он используется для представления эмоций, уникальных идей, потока и чувств. При этом изображение говорит больше, чем слова, а анимация может передать больше, чем изображение. Прошли те времена, когда веб-дизайнеры использовали файлы .gif для демонстрации некоторых анимаций. Актуально использовать анимацию CSS вместо использования внешних файлов (мало ли что, это может замедлить работу вашего сайта! 😨). Однако CSS предоставляет возможность..

Упрощенное написание пользовательской истории
Если вы давно работаете в индустрии разработки, то знаете, что пользовательские истории - это распространенный способ организации нашей работы. Это центральный элемент, который сообщает как команде разработчиков, так и потребителю, что будет создано, для кого оно предназначено и почему оно необходимо. В этой статье вы сначала узнаете, что составляет хорошую пользовательскую историю, а затем как написать критерии приемки, которые ваша команда может использовать, чтобы начать реализацию..

AVA: искусство и наука обнаружения изображений в Netflix
Авторы - Мэдлин , Лорен , Борис , Тим , Парф , Юджин и Апурва . Вступление В Netflix команды разработчиков Content Platform и Global Product Creative знают, что изображения играют невероятно важную роль в том, как зрители находят новые шоу и фильмы для просмотра. Мы гордимся тем, что обнаруживаем уникальные элементы истории, которые объединяют нашу аудиторию с различными персонажами и сюжетными линиями. По мере того, как наш список оригинального контента продолжает..

У меня есть один поддерживающий друг, который одалживает мне свой ноутбук за день до отъезда домой в отпуск.
У меня есть один поддерживающий друг, который одалживает мне свой ноутбук за день до отъезда домой в отпуск. 26 февраля я решил продолжить это путешествие. Я снова начал смотреть обучающие видео и решил создать что-то {музыкальное приложение}. Первый созданный мною слайд выглядел настолько ужасно, что мне стало грустно, и я почувствовал, что дизайн — это не мое призвание. Я начал думать о том, как кодировать, возможно, это будет проще для меня, чем проектирование. Девэнни снова сделала..

Методы фронтенд-производства за последние 10 лет и следующие 10 лет
Ли Шуай (Чжуофэн), технологический отдел TaoXi, Alibaba New Retail Перед тем как написать эту статью, я долгое время тщательно думал о том, как объяснить, почему веб-интерфейс должен принимать более высокий уровень интеллекта. Наконец, я решил ответить на этот вопрос, опираясь на то, что я видел и слышал за последние десять лет как фронтенд-воркер. Надеюсь, он будет вам полезен. Источник Во-первых, я хочу поговорить о своей связи с фронтендом. Как и я, многие люди,..

Затенение на основе физических данных на мобильном устройстве
Вступление Примерно год назад мы все чаще замечали, что наша команда художников недовольна тем, как наши игры выглядят на устройствах. Они хотели, и мы хотели, чтобы визуальные эффекты нашей игры выходили за рамки всего, на что мы были способны раньше. Итак, за последний год или около того мы разработали Uber Shader, используя набор инструментов Варианты шейдеров Unity . Uber Shader был задуман как универсальный инструмент для каждой поверхности, которая есть в наших играх. Это..