Публикации по теме 'design'


WPO: с 🐢 на 🐇
WPO: с 🐢 на 🐇 Взгляд новичка на то, почему и как оптимизировать производительность веб-сайта Часть I. Зачем говорить о скорости и производительности сайта? В сообщении в блоге Crazy Egg они упомянули, что на каждую 1-секундную задержку времени загрузки страницы приходится На 11% меньше просмотров страниц 16% снижение удовлетворенности клиентов Потеря конверсии 7% (влияние как первого, так и второго эффекта) Мы живем в эпоху, когда все мгновенно. Ожидание в большинстве..

Устройства отображения
Устройство отображения — устройство вывода, используемое для представления информации в виде изображений (визуальная форма). Системы отображения чаще всего называются видеомонитором или блоком отображения видео (VDU). Устройства отображения предназначены для моделирования, отображения, просмотра или отображения информации. Цель технологии отображения — упростить обмен информацией. Сегодня спрос на высококачественные дисплеи возрастает. Ниже приведены некоторые устройства..

Проектирование точечных граней штампа
Недавно я задал себе вопрос: Как лучше всего расположить точки на лицевой стороне игральной кости, чтобы с первого взгляда четко представлять большие числа? Примечание . В этой статье не рассматривается форма игральной кости или ее лицевая сторона, поскольку очевидно, что было бы сложно сделать 7-гранную или даже 25-гранную кость. Я просто хотел изобразить грань кубика для числа больше 6 квадратом. Ищите последующие статьи, в которых показано, как я создал это решение с помощью..

Пиксели против Ems: пользователи меняют размер шрифта
Веб-разработчики любят хорошую священную войну, будь то из-за наших любимых фреймворков JavaScript или таких принципов, как разделение ответственности. Меня всегда интересовала битва за единицы CSS, а именно между пикселями и относительными единицами измерения, такими как ремы ​​и эмс. В течение многих лет большинство веб-дизайнеров и разработчиков измеряли вещи в пикселях. Их довольно легко понять - один пиксель в коде соответствует одному пикселю на экране, или, по крайней мере,..

Введение в SVG в HTML
Вступление Итак, что такое SVG и почему мы должны даже подумать об их использовании? Это вводный блог о SVG. Я собираюсь быстро объяснить и показать несколько вещей, которые вы можете с ними делать, и после прочтения этого блога вы получите базовое представление о них и о том, как их кодировать. Что такое SVG? SVG означает «Масштабируемая векторная графика», а векторная графика - это просто объект, которому даны определенные математические инструкции, которые будут отображать форму...

Как мы в Winningtemp отправляем опросы сотням тысяч пользователей масштабируемым и устойчивым способом
С 2014 года Winningtemp разрабатывает решение, которое помогает менеджерам и лидерам измерять и улучшать благополучие всей их организации. Наша платформа, основанная на искусственном интеллекте, позволяет визуализировать самочувствие сотрудников и поддерживать аналитические данные, которые повышают вовлеченность, сводя к минимуму стресс и текучесть кадров. Мы выросли с 2 сотрудников до 88 менее чем за шесть лет и с 2 клиентов до 800. Наша общая цель — стать следующей..

PokéProject: Приключения с кубиками LEGO
Часть 1. Использование элементов холста JavaScript и HTML5 для преобразования изображений в двухмерные планы кубиков LEGO. От спрайта изображения до пиксель-арта. В чем разница между спрайтами изображений, включенными в оригинальные игры для Game Boy, и ретро-пиксельной графикой? Если вы спросите меня, это просто вопрос масштаба — увеличьте изображения, и вдруг это искусство. Но просто распечатать этот «пиксельный арт» в большом размере не очень-то впечатляет. В конце концов,..