Публикации по теме 'design'
WPO: с 🐢 на 🐇
WPO: с 🐢 на 🐇
Взгляд новичка на то, почему и как оптимизировать производительность веб-сайта
Часть I. Зачем говорить о скорости и производительности сайта?
В сообщении в блоге Crazy Egg они упомянули, что на каждую 1-секундную задержку времени загрузки страницы приходится
На 11% меньше просмотров страниц 16% снижение удовлетворенности клиентов Потеря конверсии 7% (влияние как первого, так и второго эффекта)
Мы живем в эпоху, когда все мгновенно. Ожидание в большинстве..
Устройства отображения
Устройство отображения — устройство вывода, используемое для представления информации в виде изображений (визуальная форма). Системы отображения чаще всего называются видеомонитором или блоком отображения видео (VDU).
Устройства отображения предназначены для моделирования, отображения, просмотра или отображения информации. Цель технологии отображения — упростить обмен информацией.
Сегодня спрос на высококачественные дисплеи возрастает.
Ниже приведены некоторые устройства..
Проектирование точечных граней штампа
Недавно я задал себе вопрос: Как лучше всего расположить точки на лицевой стороне игральной кости, чтобы с первого взгляда четко представлять большие числа?
Примечание . В этой статье не рассматривается форма игральной кости или ее лицевая сторона, поскольку очевидно, что было бы сложно сделать 7-гранную или даже 25-гранную кость. Я просто хотел изобразить грань кубика для числа больше 6 квадратом. Ищите последующие статьи, в которых показано, как я создал это решение с помощью..
Пиксели против Ems: пользователи меняют размер шрифта
Веб-разработчики любят хорошую священную войну, будь то из-за наших любимых фреймворков JavaScript или таких принципов, как разделение ответственности. Меня всегда интересовала битва за единицы CSS, а именно между пикселями и относительными единицами измерения, такими как ремы и эмс.
В течение многих лет большинство веб-дизайнеров и разработчиков измеряли вещи в пикселях. Их довольно легко понять - один пиксель в коде соответствует одному пикселю на экране, или, по крайней мере,..
Введение в SVG в HTML
Вступление
Итак, что такое SVG и почему мы должны даже подумать об их использовании? Это вводный блог о SVG. Я собираюсь быстро объяснить и показать несколько вещей, которые вы можете с ними делать, и после прочтения этого блога вы получите базовое представление о них и о том, как их кодировать.
Что такое SVG?
SVG означает «Масштабируемая векторная графика», а векторная графика - это просто объект, которому даны определенные математические инструкции, которые будут отображать форму...
Как мы в Winningtemp отправляем опросы сотням тысяч пользователей масштабируемым и устойчивым способом
С 2014 года Winningtemp разрабатывает решение, которое помогает менеджерам и лидерам измерять и улучшать благополучие всей их организации. Наша платформа, основанная на искусственном интеллекте, позволяет визуализировать самочувствие сотрудников и поддерживать аналитические данные, которые повышают вовлеченность, сводя к минимуму стресс и текучесть кадров.
Мы выросли с 2 сотрудников до 88 менее чем за шесть лет и с 2 клиентов до 800. Наша общая цель — стать следующей..
PokéProject: Приключения с кубиками LEGO
Часть 1. Использование элементов холста JavaScript и HTML5 для преобразования изображений в двухмерные планы кубиков LEGO.
От спрайта изображения до пиксель-арта.
В чем разница между спрайтами изображений, включенными в оригинальные игры для Game Boy, и ретро-пиксельной графикой? Если вы спросите меня, это просто вопрос масштаба — увеличьте изображения, и вдруг это искусство.
Но просто распечатать этот «пиксельный арт» в большом размере не очень-то впечатляет. В конце концов,..