Публикации по теме 'design'


Очеловечивание онлайн-покупок с помощью дизайна и машинного обучения
Узнайте, как команда дизайнеров Zalando Size & Fit интегрирует передовые технологии для удовлетворения значимых потребностей клиентов. Примерка одежды в виртуальном пространстве была в списке пожеланий каждого онлайн-покупателя с момента зарождения электронной коммерции. Вы когда-нибудь мечтали о времени, когда вместо того, чтобы полагаться на таблицы размеров и рулетки, вы могли бы просто позволить технологиям измерить ваши размеры и сказать вам, как вещь подойдет вам? Те из нас, кто..

Симметрия: как ее действительно «увидеть»?
Изучите симметрию с помощью простых иллюстраций (включая бонусную головоломку)! Симметрия — одно из тех понятий, с которыми люди склонны бороться когнитивно, но ценят инстинктивно. Когда я говорю кому-то, что геометрия создается путем применения такой-то и такой-то симметрии, они, как правило, недоумевают. Но когда я показываю им результат, загорается лампочка, и они…

Использование DeOldify для раскрашивания и восстановления изображений и видео в оттенках серого
Верните недостающие цвета с помощью DeOldify Раскрашивание изображений - интересная тема в области преобразования изображения в изображение. Несмотря на то, что цветная фотография была изобретена в 1907 году, она не стала популярной среди обычных людей до 1960-х годов из-за ее дороговизны и недоступности. Все фотографии и видеосъемки до этого делались на Black & White. Раскрашивать эти изображения было невозможно до тех пор, пока не появилась модель глубокого обучения DeOldify ...

Как создать избранное расширение для Chrome
Содержание О значках Интернет-магазина Chrome Что я создал, чтобы получить значок «Избранное» Как я подошел к его разработке Интернет-магазин Chrome предоставляет расширениям два типа значков: один — значок «Утвержденный издатель», а другой — значок «Избранное». Значок издателя выглядит так: Это важно, потому что это означает, что издатель не продемонстрировал историю нарушений правил. Нарушения могут быть чем угодно: от вредоносного кода до грязных вещей, таких как..

Заставляю двигаться: учись обрабатывать со мной, часть 2
Создавать что-то весело; она всегда начинается с любопытства и простой попытки. Сегодня мы изучаем, как заставить объекты двигаться. Мы будем использовать несколько новых функций и параметров для создания вышеупомянутого абстрактного + забавного искусства. Как UX-дизайнер, я ценю то, как усердно работают разработчики, чтобы воплотить в жизнь наши дизайнерские идеи и макеты. Мы также узнаем, как остановить перемещение объектов с помощью мыши. Вы можете увидеть приведенный ниже..

A5: Окончательный проект
Конечным результатом этого проекта стала книга на 12 или 16 страниц, включающая графические изображения и текст. Других требований не было. Меня всегда восхищала игра «Камень, ножницы, бумага», поэтому я решил создать книгу, в которой рассказывал бы о тонкостях игры. Финал Моя последняя книга предназначалась для более старшей аудитории, несмотря на то, что дети часто играют в игру «камень-ножницы-бумага». Мой предполагаемый пользователь прочитал бы эту книгу самостоятельно, а затем..

Проектирование с предположениями
Мы все были в этом раньше, нам нужно начать этап проектирования, но у нас недостаточно исследований. Как команда может разработать решения на основе своих предположений и пробелов? Наша команда придумала способ начать проектирование параллельно с исследованиями. Подходит к концу первый месяц нашего проекта Capstone, и команде необходимо начать подготовку к предстоящему этапу проектирования. Проблема в том, что мы не собрали достаточно данных, чтобы создать обоснованный вариант..