Публикации по теме 'design'


Введение в веб-доступность: принципы доступного дизайна
Основа для начала работы по внедрению доступного дизайна на ваш веб-сайт Знание доступного дизайна и разработки веб-сайтов является важным и необходимым компонентом создания веб-сайтов и приложений, чтобы каждый мог получить к ним доступ и использовать их. Обеспечение доступности веб-сайта может означать обеспечение того, чтобы пользователи с нарушениями или инвалидностью могли по-прежнему взаимодействовать с сайтом и использовать его функционально, однако понятие доступности этим..

Spark AR: игровая площадка дополненной реальности для разработчиков и дизайнеров
Этот текст призван представить чудеса Spark AR. Существует много ажиотажа вокруг виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR). Spark AR Studio - это программа от Facebook для разработки фильтров дополненной реальности для социальных сетей. Креативная экономика утверждает, что способность человека создавать - это основной производственный ресурс. Чтобы противостоять постоянно меняющемуся рынку и работать с высококвалифицированными специалистами,..

10 советов по работе с пользователем, которым я всегда следую
И реализовывать в любых проектах веб-разработчиков, над которыми я работаю. В наши дни мы избалованы информацией. Наш бесплатный доступ к бесценным, действенным и практическим советам никогда не был лучше и продолжает улучшаться с каждым днем. И это замечательно для любого бизнеса SaaS, потому что он позволяет вам читать статьи, подобные этой, в которой собраны самые лучшие идеи по дизайну пользовательского интерфейса. Но постойте, что такое «пользовательский опыт» в первую..

Год два (с половиной),
Когда я начинал в Zalando Tech, я раньше не работал с менеджером по продукту и, вероятно, никогда раньше не видел UX-дизайнера, UI-дизайнера, исследователя или бизнес-разработчика. Моим миром была наука о данных, а точнее системы персонализации и рекомендаций. В этом изолированном пузыре специалисты по обработке данных часто думали, что мы можем решить все проблемы без посторонней помощи, но за последние два года я пришел к пониманию, почему нам нужно перестать так думать. Далее..

Ray Visualizer: уникальная задача рендеринга
Небольшое предисловие: CLIVE (вычисляемый свет в виртуальных средах) — это проект двунаправленного рендеринга с трассировкой пути, над которым я работаю вместе с моим другом и коллегой Филом. Частью моего вклада в проект стал интерактивный режим, в котором пользователь может перемещаться по окружающей среде в режиме реального времени с помощью упрощенного представления с трассировкой лучей, что дает им возможность свободно просматривать окружающую среду и выбирать положение и угол камеры для..

Пользовательский опыт в двух словах
Что это? Когда мои друзья спрашивают меня, что такое пользовательский опыт или UX, я отвечаю им, что это пересечение графического дизайна и информатики. В конце концов, вся область UX основана на веб-разработке. Пользовательский опыт охватывает одну из самых ориентированных на человека и компьютерных областей. UX — это сочетание трех вещей: Графический дизайн Психология человека Данные Информационные технологии Это графический дизайн. Дизайн веб-сайта — это первое, что..

Повседневный интерфейс - критика Curtain и его контроллера
Я всегда находил, что когда ты приезжаешь в другую страну, все будет по-другому и довольно интересно. В мебели так много разных дизайнов, которых я никогда раньше не видел. В этой критике я хотел бы поговорить о контроллере штор в моем доме. Хотя у меня был большой опыт использования штор и работы с контроллерами штор в моей родной стране, я все еще не мог понять, как правильно использовать контроллер, чтобы тянуть занавеску. В целом, я думаю, что у него низкая обучаемость и, возможно,..