Публикации по теме 'destroy'


Unity Coding — Создать и уничтожить
В большинстве миров видеоигр на экране появляется гораздо больше элементов, чем статические элементы, которые появляются сразу после начала уровня. Это могут быть враги, снаряды, препятствия, предметы коллекционирования или что угодно еще. Иногда они исчезают так же быстро, как и появляются, как огненные шары Марио или гранулы Мегамена. Сегодня давайте рассмотрим создание и уничтожение объектов в Unity. Сначала займемся творчеством. В Unity создание объекта называется..

Вопросы по теме 'destroy'

REST полностью уничтожить полиморфную ассоциацию в Rails?
Как мне уничтожить саму ассоциацию и оставить связанные объекты в покое, сохраняя при этом RESTful? В частности, у меня есть эти модели: class Event < ActiveRecord::Base has_many :model_surveys, :as => :surveyable, :dependent =>...
1498 просмотров

Правильный поток уничтожить
Привет. В моей форме я создаю TFrame во время выполнения. В этом кадре я создаю фоновый поток с выполнением команд в бесконечном цикле. Но когда я уничтожу этот фрейм, я должен разрушить эту нить. я попробую thread.Suspend; thread.Terminate;...
8172 просмотров
schedule 16.10.2022

Инструменты jQuery -> Метод уничтожения всплывающей подсказки?
Я использую фреймворк Flowplayer jQuery Tools (в частности, плагин всплывающих подсказок) в таблице в дополнение к календарю пользовательского интерфейса jQuery. Каждая строка таблицы имеет возможность вставить строку выше и ниже нее. При этом я...
14598 просмотров

Как уничтожить объект?
Насколько мне известно (чего очень мало), есть два способа: $var = new object() Потом: // Method 1: Set to null $var = null; // Method 2: Unset unset($var); Другой лучший способ? Я тут волосы секу?
186357 просмотров
schedule 05.07.2022

Rails 3 ActiveRecord::UnknownAttributeError неизвестный атрибут: _destroy для вложенных записей
Допустим, у меня есть схема, в которой ящик с яблоками содержит ноль или более яблок. При редактировании яблочного ящика в форме я хочу перечислить яблоки и установить флажок рядом с каждым яблоком для его удаления при отправке формы. Я не вижу...
3352 просмотров
schedule 14.09.2022

Модель дружбы Rails 3: как игнорировать запрос на добавление в друзья?
У меня традиционная модель дружбы: Пользовательская модель имеет: has_many :friendships, :dependent => :destroy has_many :friends, :through => :friendships, :dependent => :destroy has_many :inverse_friendships, :class_name =>...
2023 просмотров
schedule 11.06.2023

Вызов метода уничтожения сервлета
По ссылке http://www.xyzws.com/Servletfaq/when-is-destroy-of-servlets-call/20 , одной из причин вызова метода уничтожения является когда сервлет не получал запросов в течение длительного времени . Я думал, что могут быть некоторые страницы,...
25899 просмотров
schedule 24.10.2023

Доступ к области Gdk после импорта Gtk и закрытия окна
Я оказался в ситуации, когда мне нужно было закрыть окно, которое я создал в подклассе Gtk.Window . Я подключал событие window.destroy для закрытия окна изначально к Gtk.main_quit для тестирования, но когда я загрузил модуль в свою основную...
485 просмотров
schedule 26.04.2022

print по-прежнему записывает старое значение переменной сеанса после уничтожения
Я использую некоторые переменные сеанса. Когда я выхожу из системы, функция show_number должна записать 0 число, но это не так. выход.php: <?php session_start(); session_destroy(); require_once('upper.php'); show_number(); //this function...
1455 просмотров
schedule 08.04.2023

не может уничтожить вид связанной модели
У меня есть модель, которая уничтожается в представлении формы, и мне нужно также удалить связанный элемент из представления списка. в моем представлении формы у меня есть delete: function(){ this.model.destroy();...
114 просмотров
schedule 24.04.2022

Уничтожить один плагин в другом плагине
Если вы предпочитаете посмотреть на работающий сайт, на котором существует проблема, см. раздел «Учетные данные» (я анимирую содержимое под блоком синего цвета «#star»): http://176.32.230.17/apptivation.co.uk/m/home/ у меня два плагина...
102 просмотров

Бурундук: Взрыв многоугольника на маленькие кусочки
Я новичок в физике бурундуков и хочу сделать простой пример взрыва многоугольника. Я начал с демонстрации SmashLogo, но в этом примере нет взрывов, только очень много движений мяча. Я знаю, как сделать столкновение полигонов, но мой чувак,...
232 просмотров
schedule 05.08.2023

Уничтожает ли подключение к HTTPS:// все текущие сеансы?
В настоящее время я создаю интернет-магазин. Когда клиент платит, он перенаправляется на платежный портал вне сайта. Пользователь подключается к этому платежному порталу через URL-адрес https. После успешной оплаты пользователь перенаправляется в...
81 просмотров
schedule 30.10.2022

Unity C# 4.5.2 2D уничтожить префаб созданной системы частиц
Я получил этот фрагмент кода, и он создает префаб системы частиц. У меня проблема в том, что клоны не уничтожаются после 5-секундной задержки. Любые советы приветствуются. private ParticleSystem instantiate(ParticleSystem prefab, Vector3...
2350 просмотров
schedule 18.03.2023

Unity3D пытается уничтожить созданный снаряд
Попытка уничтожить снаряды в этом фрагменте кода не работает. Любые предложения приветствуются. Rigidbody InstantiateedProjectileLeft = Instantiate(cannonAmmo, firingPointLeft.transform.position, firingPointLeft.transform.rotation) as...
572 просмотров
schedule 19.05.2023

Как уничтожить виджеты пользовательского интерфейса jQuery из его прототипа
Я начал использовать Widget Factory для создания плагинов. Однако я не могу найти способ уничтожить плагин изнутри. Во всех примерах и руководствах, которые я нашел до сих пор, они уничтожают плагин из DOM. Это все хорошо, но я также хотел бы...
2226 просмотров

Уничтожить / завершить предыдущие действия из текущего фрагмента в Android
Я разрабатывал это приложение уже довольно давно и обнаружил эту ошибку в приложении. Первоначально, когда приложение загружается в первый раз, оно запускается из домашней активности. Затем взаимодействие с пользователем перенаправит приложение к...
1487 просмотров

Marionette JS: правильно очистить ItemView при прослушивании других событий модели
Когда ItemView прослушивает модель, отличную от своей модели (this.model), нужно ли мне просто отключить прослушиватели в функции remove ? И установить их ссылку на ноль? Интересно, будет ли безопасно уничтожен ItemView или у меня будут...
672 просмотров

неясность о session_destroy
Я искал, искал, читал и читал много о том, что именно делает session_destroy! но никакого результата по крайней мере для меня! сначала прочтите подробности ниже: Когда создается сеанс (session_start), создается файл с уникальным...
192 просмотров
schedule 14.07.2023

неопределенный метод `разрешение' для **вывод опущен**:String
Обновлено: у меня есть link_to, настроенный для удаления объекта, который является вложенным ресурсом. Перед уничтожением у меня есть метод, который проверяет экземпляр этого объекта на основе object_params, но отправленные параметры продолжают...
400 просмотров