Публикации по теме 'indie-game'


Представляем Коув Кид
2D-платформер-головоломка, в котором вы редактируете уровень, чтобы решать головоломки. Если вы читали мои статьи, вам может быть интересно, подкреплены ли все эти советы какими-либо реальными достижениями. Это разумный вопрос. На самом деле это единственный вопрос, который вы должны задать любому, кого вы можете считать наставником или источником обучения. Я работаю над этой игрой с сентября прошлого года, и на сегодняшний день это самый амбициозный проект. Cove Kid — это..

Я создал 4 инди-игры за 4 недели
Обычное упражнение, которое, как я вижу, дается начинающим инди-разработчикам, — это задача «одна игра в неделю». Как следует из названия, вы работаете над одной (и небольшой) игрой в течение целой недели и публикуете ее в конце. Имея это в виду, я решил выполнять это упражнение в течение следующих четырех недель, планируя рабочую нагрузку на следующую неделю в конце каждой. Каждая игра будет простой мини-игрой, такой как бесконечный раннер или матч-игра. Уловка будет заключаться в..

Как скрыть все фотографии событий в RPG Maker одной (очень простой) командой
Отказ от ответственности. На момент публикации все мои руководства выполнены в RPG Maker MV, но это в основном независимое решение, применимое ко всем производителям с поддержкой JavaScript (VX/Ace/MV/MZ). Если вам нужна помощь по определенному программному пакету, дайте мне знать! На днях я увидел ужасающий пост. Пост был обсуждением лучшего способа скрыть несколько (50+) изображений одновременно. Было типичное небольшое количество ответов с рекомендацией ряда различных плагинов...

Как я заработал 100 тысяч долларов на своей первой инди-игре
Это кто-то говорит мне, что моя игра будет полным провалом, даже если она будет бесплатной или всего за доллар. Его оскорбят в Steam, и никто не купит ее, кроме коллекционеров игр, когда она будет продаваться за 50 центов, минимальную цену в Steam. Кроме того, Steam не выплачивает до 200 долларов брутто, что не будет достигнуто, если он не оценит игру в 200 долларов и не появится очень отчаянный коллекционер игр. А это моя страница дохода в Steam — 200 долларов брутто, которые не..

Функции Firebase — запланированное задание, которое меняет вашу удаленную конфигурацию
Я забросил свой старый ноутбук, на котором много лет выполнялись мои cronjobs Я занимаюсь разработкой инди-приложений для Android и iOS более 6 лет. Несмотря на то, что я штатный разработчик, не цифровой кочевник , я переезжал 6 раз и жил в 7 разных квартирах - в 3 разных городах и 2 разных странах — в течение этого периода времени. Было действительно трудно носить с собой мой старый сварливый ноутбук, следить за тем, чтобы он всегда был подключен к сети и имел доступ к..

Сектор: Получено первое микро-достижение!
Микро-достижение: теперь вы можете засорять доску вещами, так что вам придется обновить страницу, чтобы очистить ее. Яаай! Ах да, для тех из вас, кто только настраивается, это о моем хобби-проекте — рабочее название: Sektor. Код находится на Gitlab , а развернут на Netlify . Я сделал пару новых вещей, ничего не написав о них. Не было времени и не хотелось утомлять мучительно медленным прогрессом. Но теперь, наконец, есть о чем написать: Полоса информации/инструментов Справа..

Они заработали миллионы на разработке инди-игр
«Меня, инди-разработчика-любителя, всегда вдохновляет наблюдать за огромным успехом инди-игр, созданных одним или парой человек. Теперь, эй, хотя финансовый успех — это еще не все, я считаю, что он определенно помогает с небольшой мотивацией. Итак, вот несколько хитовых инди-игр, созданных одним или парой человек. Это продолжение моего предыдущего списка, поэтому обязательно ознакомьтесь с ним, если вы еще этого не сделали. Рассмотрите возможность подписаться на меня в Twitter или..