Публикации по теме 'lua'


Как добавить свою библиотеку C в Lua
Базовый пример того, как интегрировать вашу библиотеку C с Lua Привет, ребята, у меня были некоторые проблемы с тем, чтобы библиотека C работала с любовью, поэтому я хочу заархивировать, как это сделать: это руководство создано в основном для Linux, но опытные пользователи из Windows поймут, что делать Перво-наперво, если вы работаете в среде Linux, вам нужно установить Lua (который вы, вероятно, используете только из любви), но это не должна быть какая-либо версия, это должна быть та..

Введение в игровой движок LÖVE 2d
Знакомство с игровым движком LÖVE 2D В этой статье я познакомлю вас с основами игрового движка LÖVE. Эта статья частично основана на информации с вики-страницы Love2D (ссылка в сноске) Что такое игровой движок LÖVE? LÖVE — это кроссплатформенный движок для 2D-видеоигр с открытым исходным кодом, использующий язык программирования LUA . Его API использует преимущества библиотек SDL и OpenGL , чтобы предоставить вам легкий доступ к видео и звуковым функциям вашего..

IETF 103 — ДЕНЬ 0
В четверг, 1 ноября 2018 года, я отправился в университет UoM, прошел тест по MySQL, а затем, через один или два часа (с Cyberstorm.mu), Loganaden Velvindron который мне пришлось обновить расширения clienthello, чтобы он мог распознавать TLS 1.3, используя язык программирования под названием lua, и мне пришлось изучить синтаксис lua. В день 0 я изучил синтаксис lua, затем прочитал файл tls.lua в каталоге nmap/nselib. Мы работаем удаленно на хакатоне IETF 103 на Маврикии. Команда..

Lua: язык сценариев разработки игр
Разработка игр — это динамичная и творческая область, которая опирается на сочетание языков программирования и инструментов для воплощения интерактивного опыта в жизнь. Среди множества языков, используемых при разработке игр, Lua выделяется как универсальный и широко распространенный язык сценариев. В этой статье мы рассмотрим, почему Lua стал предпочтительным языком сценариев для разработчиков игр и как он способствует успеху некоторых из самых популярных игр в мире. Роль скриптовых..

Учебный поток: введение в шейдеры
Сегодня в 16:30 по тихоокеанскому стандартному времени я буду стримить туториал о том, как использовать шейдеры в Castle. Что такое шейдер? Шейдер — это небольшая программа, которая работает на вашем графическом процессоре. Это более ограничено, чем обычная компьютерная программа, но преимущество в том, что графический процессор может запускать ее очень быстро. Когда вы рисуете изображение на экране, шейдерная программа выполняет две задачи. Во-первых, вершинный шейдер решает, где..

Автоматизация кода Roblox с помощью шаблонов кода Lua в Roblox Studio с AutoHotkey
Автоматизация - ключ к успеху при разработке программного обеспечения. Это включает в себя автоматизацию повторяющихся задач, таких как построение конвейеров, а также кодирование и набор текста. Одними из самых эффективных средств экономии при кодировании являются шаблоны кода и автозаполнение. Roblox Studio поставляется с автозаполнением (которое иногда не работает), но в нем нет шаблонов кода. Но не бойтесь, вы можете создавать свои собственные шаблоны кода, используя расширители..

Lua-скрипты в Roblox Studio: разработка игр стала проще
Roblox, популярная онлайн-платформа и система создания игр, завоевала огромную популярность как среди разработчиков игр, так и среди игроков. Одной из ключевых причин его успеха является простота использования и гибкость, которую он предлагает создателям игр. В основе разработки игр Roblox лежат сценарии Lua, легкий и мощный язык программирования. В этой статье мы рассмотрим сценарии Lua в Roblox Studio и то, как они делают разработку игр доступной для всех. Почему стоит выбирать Lua..