Публикации по теме 'mmorpg'


Метрическое время на станции Тау
Если вы следили за развитием Станции Тау , то знаете, что мы создаем научно-фантастическую вселенную на Perl, чтобы люди могли ею наслаждаться. На момент написания этой статьи время на станции Тау 194.18/89:189 GCT . GCT означает галактическое скоординированное время и является вариантом метрического времени . Наши разработчики программного обеспечения хотели бы, чтобы у нас было это в реальном мире, но, увы, у нас его нет. Время GCT, указанное выше, составляет примерно..

Ignite MMORPG - Девлог №2
Второй девлог \ o / Ура! Я планировал опубликовать его 21.04.21 (два дня назад), но я занялся каким-то личным делом, и мне нужно было отложить его на сегодня. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ . В этом журнале разработчиков я должен рассказать много вещей о программировании. Если вам не нравится это видеть, ничего страшного, просто переходите к тем частям, которые вам нравятся. В зависимости от того, какой будет эта статья после того, как я закончу, я могу отделить кодирование от последующих..

Оценка 4: Написание сценариев
Введение В клиентском пакете для моего веб-сайта не было указано использование JavaScript, однако я все же использовал его для создания галереи изображений, кнопки даты/времени и проверки формы. Программирование на открытой платформе Общая идея программирования на открытой платформе заключается в том, что при создании фрагмента кода или программного обеспечения разработчики могут делиться этим кодом для использования в своем собственном программном обеспечении. Это может быть полезно..

Почесывание зуда
Двадцать лет назад я был студентом по обмену в Японии. Я был в сельской местности, и у моей принимающей семьи не было интернета. По вечерам я разрабатывал простую онлайн-RPG под названием Aspereta на VB6 и DirectX. Пару раз в год у меня возникает желание сделать какую-нибудь игру. Я обычно не царапаю его, потому что создание игры может потребовать много работы. В январе у меня была короткая поездка в Европу с длительным перелетом. Я начал рассматривать разработку игр с..