Публикации по теме 'pedac'


Решение проблем с помощью PEDAC
Процесс PEDAC — это метод решения проблем, который можно использовать для решения любой проблемы программирования, независимо от используемого языка программирования. Аббревиатура расшифровывается как «Проблема, Примеры, Данные, Алгоритм и Код», и отслеживание каждого шага в процессе может помочь вам разбить проблему на более мелкие, более управляемые части и разработать четкое и эффективное решение. Шаг 1: понять проблему Первым шагом в процессе PEDAC является понимание проблемы. Это..

PEDAC, путешествие героя и алгоритм исполнения желаний
Разделение и завоевание вашего пути через проблему Пролог Только что пройдя тест RB109 Interview Assessment для основной учебной программы Launch School, я решил, что сейчас самое подходящее время, чтобы поделиться некоторыми мыслями и идеями, которые я получил на этом пути (по общему признанию, это крошечная часть долгого пути, который мне еще предстоит пройти). В частности, я хотел поделиться своим подходом к бесценному процессу PEDAC , поддерживаемому Launch School, а также..

ЧТО ТАКОЕ ПЕДАК??
Что такое ПЕДАК? Почему я должен заботиться об этом? Как пройти этот процесс быстрее и проще, чем просто кодирование? Это все вопросы, которые я задавал себе, на протяжении всего своего опыта я понял, что наличие своего рода плана будет иметь большое значение. Программирование вслепую только заставит вас застрять и разочароваться. Я испытал это на собственном опыте, я застрял на одной проблеме в течение нескольких часов. Как только я смог понять свою простую ошибку, я понял, что..

Замедлите свой ход, PEDAC - это то, что вам нужно
Инструмент для решения проблем, который вам следует знать Для всех моих программистов в мире, позвольте мне представить вам другой способ решения проблем: PEDAC . Он может сэкономить ваше время на решении проблемы и расширить ваш образ мышления. Сколько раз вы бегло просматривали проблему и начинали кодировать, прежде чем действительно поняли вопрос? Для очень простых проблем, которые могут работать. Но для более серьезных проблем вашему мозгу будет трудно держать все вместе...

ПЕДАК, ПЕДАК, ПЕДАК
Работая над сценарием игры для командной строки «Twenty-One», я столкнулся с множеством вопросов, проблем, разочарований, как бы вы их ни называли. Это было ожидаемо. Я не думал, что сразу выкину его из парка, но я действительно думал, что смогу довольно легко взломать большую его часть. В конце концов, я и раньше писал собственные текстовые приключенческие игры из командной строки. Это было бы легко. Я начинал кодить, думая, что разобрался, затем мои глаза проскальзывали совершенно не..