Публикации по теме 'phaser'


Создание и анимация пиксель-арта в JavaScript + Phaser
Если вы, как и я, влюблены в минималистское очарование пиксельной графики, возможно, вы задавались вопросом, как создать свою собственную интерактивную пиксельную графику. Может быть, вы даже задумывались, как создать свою собственную 2D-игру с собственными художественными активами. В Интернете есть много бесплатных ресурсов пиксельной графики, но приятно иметь возможность создавать свои собственные ресурсы с учетом вашего проекта и видения. Я собираюсь рассказать о том, как создавать..

Неправильный способ интеграции Phaser с React
Для тех из вас, кто не знает, Phaser - это игровой фреймворк, разработанный Photon Storm для создания игр HTML5. Это невероятно, и вам нужно научиться легко, особенно если у вас есть опыт работы с Javascript. Учебники и документация для него действительно хорошо сделаны, и в Интернете есть активное сообщество, которое ответит на любые ваши вопросы. Мой напарник Дэн и я создавали проект в реакции, и недавно открыв для себя Phaser и насколько легко было начать, у нас возникла идея..

Как сделать видеоигру с помощью Phaser-3
Создание видеоигры может показаться многим программистам необычным занятием. Хотя это выглядит так, многие бесплатные игровые инструменты стали доступны, и сделать видеоигру не так уж и сложно. Благодаря бесплатным программным средствам для разработки игр, игра, на создание которой раньше уходило год, теперь может быть создана за месяцы или дни. Есть несколько бесплатных игровых инструментов, таких как Construct 3, Game Maker Studio - 2, Unity, Godot Engine, Unreal Engine 4 и Phaser 3...

Создание клона Pong в Phaser.JS (часть 1)
Как недавний выпускник учебного курса по веб-разработке Lighthouse Labs, я сейчас работаю над тем, чтобы бросить себе вызов, приняв участие в Хакатонах Mintbean.io . Вы подписываетесь на еженедельное испытание, и каждую пятницу открывается новое испытание. Существуют ограничения, пользовательские истории и правила для подачи вашего проекта. На этой неделе стояла задача создать клон классической игры Pong! Выбор двигателя Первым делом нужно было выбрать подходящий движок для..

Уменьшить внешний размер файла сборки Phaser 3 Webpack
В этом посте речь пойдет о том, как использовать внешние файлы webpack.config.js для создания игры Phaser 3 . Есть несколько способов оптимизировать размер файла сборки. Сначала убедитесь, что в webpack.config.js добавлен mode: “production" . Этот режим автоматически минимизирует ваш код. Затем добавьте конфигурацию externals: // Я просто пробую и ошибаюсь 😂 module.exports = { mode: "production" externals: { phaser: { root: "phaser",..

Уменьшение размера файла Phaser: пользовательские сборки Phaser
Для тех из нас, кто определенно не использует все части Phaser, было бы разумно уменьшить размер файла производственной библиотеки. Текущий размер уменьшенного файла составляет около 880 КБ. Это довольно много. Хорошей новостью является то, что есть способ выбросить модули, которые вы не используете в своей игре, и это руководство проведет вас через этот процесс. Хотя в Devlog 127 уже есть хорошее руководство о том, как это сделать, это руководство разработано, чтобы быть еще более..

Phaser 101
Phaser - это игровой фреймворк / движок HTML5 с открытым исходным кодом, созданный Photon Storm . Он предназначен для создания игр, которые будут запускаться в браузерах для компьютеров и мобильных устройств. Ниже приведено базовое руководство с минимумом необходимого для настройки игровой среды. 1. Загрузка CDN <script src="//cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/phaser.min.js"></script> 2. Добавление холста, физики и сцены var config = { type:..