Публикации по теме 'sfml'


SFML, C++ и Windows: краткое руководство по потрясающей графике — WFALE
На этой неделе я описываю, как настроить среду для разработки графической программы с использованием SFML в C++. Я только начинаю, поэтому это решение не обязательно будет оптимальным. При этом у меня было чертовски много времени, чтобы найти место, где шаг за шагом выполнялась установка Windows! Итак, вот оно! Инструменты Простая быстрая мультимедийная библиотека (SFML) Название Simple Fast Multimedia Library («SFML») говорит само за себя. SFML — это библиотека с открытым..

Вопросы по теме 'sfml'

Эффект плазменного спрайта SFML?
Есть ли способ создать эффект плазмы в SFML, который не замедляет мою частоту кадров?
2030 просмотров
schedule 28.12.2022

Белое окно SFML
По какой-то странной причине моя программа SFML не будет отображать ничего, пока я не наведу на нее курсор мыши, не нажму клавишу или не сделаю ничего, что можно квалифицировать как событие. Как я могу это исправить?
738 просмотров
schedule 24.05.2023

Разрушение в DSFML2
(Составлено с dmd v2.051) Код такой: import dsfml.graphics.all; void main() { while(true) auto rect = new Image(1024, 1024); } Ошибки выходят через минуту, выбрасывая исключение. Я предполагаю, что это из-за утечек памяти....
157 просмотров
schedule 12.06.2023

Физическая задача в понге
У меня есть проблема, но я не знаю, как ее описать, поэтому я нарисовал ее. Как вы можете видеть, мяч отскакивает при обнаружении столкновения. Не обращайте внимания на угол - я только что нарисовал его таким. Но иногда мяч проходит через...
3400 просмотров
schedule 19.01.2024

С# SFML OpenGl Проблема с несколькими текстурами
Редактировать: Хорошо, этот код по-прежнему не позволяет мне использовать две разные текстуры в программе. Он действует так, как будто он должен работать, но когда я говорю ему использовать первую текстуру, она такая же, как и вторая текстура,...
1147 просмотров
schedule 09.05.2022

Простая проблема столкновений с использованием C++ и sfml
Я написал простую программу с двумя кубами на экране, один из которых пользователь может перемещать, а другой неподвижен. Я только начал использовать sfml и никогда не касался коллизии, так что это было для меня совершенно новым. В моем коде я...
1955 просмотров
schedule 30.11.2023

Динамическая загрузка карт в тайловом движке
Я реализую движок плитки для игр с использованием C ++. В настоящее время игра разделена на карты, каждая карта имеет двухмерную сетку спрайтов, каждый из которых представляет собой плитку. Я кодирую систему, в которой, если несколько карт...
1582 просмотров
schedule 11.01.2024

Нечетные символы SFML RenderWindow
Итак, я пытаюсь заставить SFML работать с Visual C++ 2010, и теперь он откроет окно, но когда это произойдет, оно выглядит так. Окно также не отвечает, когда вы пытаетесь переместить его или закрыть. Вот мой код:...
251 просмотров
schedule 07.11.2022

Загрузчик OpenGL 3.x .obj с прожилкообразной сферой ADS Phong
Я пытался создать свой собственный базовый рендерер .obj (Wavefront), используя профиль ядра OpenGL 3.x. Я использую OpenGL SuperBible 5th ed. и учебные пособия Swiftless в качестве справочного материала. Кажется, что геометрия загружается...
1081 просмотров
schedule 14.12.2022

Нижний индекс вектора мозаики SFML выходит за пределы допустимого диапазона
Я новичок в SFML, и я играл с базовым тайловым движком, который нашел в Интернете. В тайловом движке была камера, которая не очень хорошо работала, поэтому я удалил ее с намерением позже заменить на свою. Непосредственно перед этим движок...
284 просмотров
schedule 26.10.2022

Изометрия, неправильные координаты из формулы координат мыши.
РЕДАКТИРОВАТЬ Скорректированы все опубликованные алгоритмы. Сейчас работает ПОЧТИ без нареканий. Это только самые левые 9 плиток, на которых он не работает (изображение внизу). В большинстве случаев он выбирает совершенно неправильную...
853 просмотров
schedule 08.08.2023

Спрайт не анимируется
Я написал два класса; Анимация и актер. По какой-то причине изображение спрайта не меняется. Он остается первым кадром все время. Код в порядке, у меня нет проблем с компиляцией, моя логика где-то неверна, и она работает не так, как я ожидал....
214 просмотров
schedule 15.02.2023

OpenGL3 отображает неправильную текстуру
Я пытаюсь добавить в свою программу вторую текстуру sampler2DRect. Я использую отдельные файлы шейдеров для второй текстуры, в противном случае я использую тот же код, который работал для отображения первой. Однако, когда я пытаюсь отобразить вторую...
1961 просмотров
schedule 14.06.2022

Графические процессоры Intel, проблема с VBO и SFML
Я разрабатываю игру с использованием SFML и недавно узнал, что графические процессоры Intel не поддерживают OpenGL VBO. Это проблема, потому что SFML использует VBO для рендеринга поверхностей, которые не являются окном дисплея....
412 просмотров
schedule 20.03.2024

SFML pollEvent для 1.6 (что эквивалентно)
http://www.sfml-dev.org/documentation/1.6/classsf_1_1RenderWindow.php Нет pollEvent для окна рендеринга согласно документации 1.6 интересно какой аналог http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0/classsf_1_1Window.php он выталкивает...
306 просмотров
schedule 14.07.2022

Отправка положения мыши в событии SFML
Я застрял в разработке правильного синтаксиса для передачи позиции mouseX и mouseY моему классу. Моя попытка была такой: // Start the game loop while (window.isOpen()) { // Process events sf::Event event; while...
2150 просмотров
schedule 11.11.2022

SFML 2.0 GLSL Объемный шейдер светорассеяния
Используя исходный код шейдера GLSL, предоставленный Кенни Митчеллом в GPU Gems 3 , я попытался создать 2D-лучи бога с помощью SFML 2.0. В настоящее время всякий раз, когда я компилирую и отлаживаю проект, текстура маски и спрайт («image.png» и...
5410 просмотров
schedule 30.06.2023

Столкновение двух спрайтов в отдельных списках
В данный момент я пытаюсь запрограммировать шутер с видом сверху на SFML, но столкнулся с проблемой. Я новичок в C++ и в программировании в целом, поэтому извините за беспорядочный код и/или слишком сложные решения. У меня есть два std::list ,...
789 просмотров
schedule 08.08.2023

Как я могу передать параметр конструктору по умолчанию, когда он создается в производном конструкторе?
У меня есть класс с именем RenderObject, который содержит 3 переменные: позицию, int, которая содержит длину массива, на который указывает, и указатель на массив «Лиц». Face — это просто класс, который содержит его тип (квадрат или треугольник),...
119 просмотров
schedule 20.05.2022

Не удалось инициализировать GLEW. Отсутствует версия GL
Я попытался настроить SFML 2.0 с последней версией создателя qt, я правильно настроил SFML и импортировал небольшую игру, которую написал в Visual Studio. При компиляции получаю следующее: Что я пробовал Переустановка всего qt SDK и IDE...
30374 просмотров
schedule 24.03.2023