Вопросы по теме 'sprite'

iPhone cocos2d спрайты в массиве, проблемы с памятью
Я пытаюсь отслеживать свои спрайты в массиве, добавлять и удалять их из слоев, а затем, наконец, удалять их из массива. Я использую следующий код: Sprite * Trees[50]; Layer * Forest; Forest = [Layer node]; Forest.isTouchEnabled = YES; [self...
9574 просмотров
schedule 11.03.2024

Как сделать полупрозрачные спрайты в pygame
Я только начал работать с pygame и пытаюсь создать полупрозрачный спрайт, а исходный файл спрайта представляет собой непрозрачный файл растрового изображения, загруженный с диска. Я не хочу редактировать исходное изображение, если могу. Я уверен,...
7362 просмотров
schedule 02.03.2023

Обработка столкновений ограничивающей рамки - не обнаружение
У меня это работало неделю назад, но потом я сломал его. Я не могу заставить его снова работать. У меня есть 2D-спрайты, они просто прямоугольники. Ротации нет. Я не ищу способ обнаруживать столкновения между ними, он у меня есть, и об этом...
6177 просмотров

J2ME как Sprite на Android
Для моего бесполезного проекта месяца я работаю над «эмулятором» для запуска программ J2ME на Android. Но теперь я застрял в реализации J2ME Sprite. В частности, используемые в нем преобразования. В моем Sprite у меня есть растровое изображение с...
2779 просмотров
schedule 06.05.2023

Как лучше всего в cocos2d перенаправить анимационный спрайт?
Я делаю игру, в которой «защищающие» спрайты должны анимироваться в сторону «атакующих» спрайтов. Но, например, злоумышленник может изменить курс, чтобы атаковать что-то еще, в середине анимации. Как лучше всего управлять анимацией и местами...
701 просмотров
schedule 08.05.2023

Tweenlight Fade со спрайтовой графикой
У меня есть спрайт, на котором я рисую белый прямоугольник (ниже) и хочу использовать TweenLite для постепенного появления и исчезновения спрайта, но он либо показывает, либо скрывает спрайт. Анимация размера, например scaleX , отлично работает...
795 просмотров
schedule 22.07.2023

Flash - обработка событий мыши (сделать символ прозрачным для мыши)
У меня есть вспышка с фоновым символом, который реагирует на событие CLICK. Поверх этого символа у меня есть спрайт, содержащий растровое изображение с прозрачными пикселями. Оба они добавлены на сцену, поэтому не связаны напрямую. Я хочу, чтобы...
2574 просмотров
schedule 30.04.2022

ActionScript, получающий события мыши для более низких индексированных и частично закрытых объектов отображения?
у меня 2 спрайта на сцене. Сначала в список отображения добавляется нижний спрайт, а затем верхний спрайт. topSprite частично закрывает нижний Sprite. Я добавил прослушиватель событий в bottomSprite для уведомлений MouseEvent.MOUSE_MOVED, чтобы...
234 просмотров

Tweenmax: можно ли анимировать стиль линии спрайта?
Я использую TweenMax, чтобы сделать все анимацию постепенной в проекте. Теперь мой вопрос: возможно ли анимировать только стиль линий из спрайта? Например, что-то вроде этого: TweenMax.to ( my_sprite.graphics.lineStyle, 0.5, { tint : 0xFF0000...
660 просмотров
schedule 13.03.2024

Тайминг анимации Python
В настоящее время я работаю над инструментом листа спрайтов в python, который экспортирует организацию в документ xml, но я столкнулся с некоторыми проблемами, пытаясь оживить предварительный просмотр. Я не совсем уверен, как рассчитать частоту...
4929 просмотров
schedule 21.12.2022

Как проверить, существует ли свойство в объекте, прежде чем читать его значение?
Я пытаюсь прочитать свойство серии спрайтов. Это свойство может присутствовать, а может и не присутствовать в этих объектах, и может даже не быть объявлено, что хуже, чем быть нулевым. Мой код: if (child["readable"] == true){ // this...
24166 просмотров
schedule 06.11.2022

Работают ли точечные спрайты OpenGL в Android?
Разрабатываю на Дроиде, версия 2.1-update1. Мои поддерживаемые расширения GL включают GL_OES_point_sprite и GL_OES_point_size_array. Я не могу получить точечные спрайты для рендеринга. Приведенный ниже код генерирует исключение...
5043 просмотров
schedule 25.10.2023

iphone cocos2d CCSprite EXC_BAD_ACCESS
Друзья, я новичок в программировании cocos2d и Mac в целом! Я заметил, что ошибки EXC_BAD_ACCESS отнимают у меня большую часть времени... Возьмите следующий фрагмент кода из Учебник для компьютерщиков и пап ... -(void) AddEnemyAtX:(int)x...
2065 просмотров

Pygame - вызов Surface.convert() для анимированного спрайта приводит к тому, что прозрачный фон становится белым
Все говорят, что нужно использовать .convert() на поверхностях для ускорения анимации (что будет проблемой для моей игры, потому что это будет в какой-то степени MMO, поэтому в ней может одновременно двигаться дюжина или пара десятков персонажей),...
714 просмотров

Создавать матрицу для рекламного квадроцикла?
Я пытаюсь придумать правильный алгоритм для создания матрицы, которая заставляет квадроцикл смотреть прямо в камеру, но у меня возникают трудности. Четырехугольник, который я рисую, обращен вниз, вот код, который у меня есть: D3DXVECTOR3 pos;...
341 просмотров
schedule 03.06.2022

CSS-спрайты с динамическим размером
Я решил создать лист спрайтов для всего моего сайта (+-30 изображений), чтобы я мог загрузить 1 изображение и просто ссылаться на позиции, что сокращает время загрузки изображения и вызовы сервера. Мой вопрос: можно ли сослаться на изображение на...
5863 просмотров
schedule 16.09.2022

Как выполнить пакетную визуализацию спрайтов в OpenGL ES (iPhone)
У меня есть игра, которая рендерит кучу спрайтов (несколько сотен), почти все из которых используют одну и ту же текстуру. В настоящее время я вызываю glDrawArrays(...) для каждого из них, что, как я недавно обнаружил, было очень неэффективным....
3547 просмотров
schedule 16.09.2022

Cocos2D должен ли я использовать одно изображение на спрайт
Если у меня на экране сразу несколько одинаковых спрайтов, нужно ли загружать по одному изображению для каждого из спрайтов, или можно просто как-то переиспользовать изображения? i.e, Нужно ли мне это делать? CCSprite *mySprite1 = [CCSprite...
380 просмотров
schedule 27.12.2022

Заполните NSMutableArray CCSprites через цикл for
Привет, ребята, используя obj-c и фреймворк cocos2d; Как бы я заполнил NSMutableArray CCSprite с циклом for, чтобы уменьшить код. У меня есть +100 спрайтов/изображений, которые нужно поместить в этот массив, поэтому необходим цикл for. Это мой...
672 просмотров

3D-графика Direct3D поверх 2D-спрайтов
В приложении Direct3D, над которым я работаю, мне нужно визуализировать систему частиц (точечные спрайты) поверх 2D-спрайтов. Двухмерные спрайты рисуются с помощью объекта LPD3DXSPRITE с методом Draw. Частицы рисуются в трехмерной перспективе, и мне...
934 просмотров
schedule 09.09.2022