Вопросы по теме 'superpowered'

SIGSEGV с SuperpoweredReverb
Кто-нибудь знает, почему я получаю SIGSEGV, как только объект superpoweredReverb удаляется? int size = 3056; SuperpoweredReverb* superpoweredReverb = new SuperpoweredReverb(44100); superpoweredReverb->enable(true); float* buffer = new...
165 просмотров
schedule 03.12.2022

Как повторно использовать аудиофайлы в Superpowered?
Я создаю цифровое пианино для Android с помощью Superpowered SDK. Я использую экземпляр SuperpoweredAdvancedAudioPlayer для каждого тона (например, тона c, тона d, тона e ...). Чтобы избежать запоминания, я хотел бы повторно использовать...
413 просмотров
schedule 24.04.2022

Воспроизведение звука из буфера с использованием Superpowered SDK
Я пытался воспроизвести аудиофайл из буфера (короткое int) с помощью Superpowered Audio SDK. В настоящее время при каждом вызове функции процесса я передаю выходной буфер и записываю его так: getBufferData(short int *output, unsigned int samples)...
454 просмотров
schedule 03.04.2023

Как настроить Superpowered SDK в Android Studio
Я наткнулся на Superpowered SDK для обработки звука в Android. Я новичок в NDK, и в Интернете практически нет документации о том, как настроить и использовать Superpowered, что является позором для такой хорошо сделанной библиотеки. Может...
1288 просмотров

Обработанный звук очень шумный при использовании Superpowered Reverb с Audio Graph
Я использую эффект Superpowered Reverb с Audio Graph в OS X. Я делаю это, вызывая reverb->process в обратном вызове рендеринга выходного аудиоустройства (проверено на kAudioUnitSubType_SystemOutput и kAudioUnitSubType_DefaultOutput )....
210 просмотров

Как использовать несколько типов SuperpoweredFilter в одной аудиосистеме (SuperpoweredAudioIO)
О SuperpoweredFilter (являющемся аналоговым фильтром). Возможно ли иметь два экземпляра для фильтров верхних и нижних частот в одной аудиосистеме (SuperpoweredAudioIO)? Потому что я пробовал разные методы, но объявленный экземпляр последнего типа...
80 просмотров

Запись функции обратного вызова в Swift с аудиобиблиотеками Superpowered или AudioKit
Мое приложение (закодированное в Swift) выполняет обработку в реальном времени на основе аудиосигналов. Мне нужно получить функцию с левым и правым буферами на входе (2 канала от USB-микрофона) и одну функцию с буферами на выходе (тоже 2 канала)....
983 просмотров
schedule 16.01.2023

Не удается открыть файл из хранилища с помощью сверхмощного SDK
Я использую сверхмощный SDK для воспроизведения аудиофайлов. Для этого я использую player->open("/storage/emulated/0/0567894638.mp3"); Я также добавляю разрешение READ_EXTERNAL_STORAGE. Проблема в том, что ошибки не отображаются, но...
508 просмотров
schedule 31.12.2023

Сверхмощное воспроизведение из входного потока
Я хотел знать, поддерживает ли superpowered sdk воспроизведение из входного потока или массива байтов. Я пытаюсь получить байты из сокета. Я знаю, что есть метод процесса, который берет буфер, но я надеялся получить поток байтов, из которого...
139 просмотров
schedule 28.10.2022

Выходной буфер AudioUnit и входной буфер
Мой вопрос: что мне делать, когда я использую растяжку в реальном времени? Я понимаю, что изменение скорости изменит количество выборок для вывода. Например, если я растягиваю звук с коэффициентом 2.0, выходной буфер увеличивается (в два раза)....
317 просмотров

Ошибка Android Studio ExternalSystemException при построении градиента Superpowered с NDK
Пожалуйста, помогите мне здесь. Мы будем очень признательны за любой вклад или комментарий в любом случае. Я импортировал SuperpoweredPlayer (метод 1), а также попытался воссоздать новое аналогичное приложение, используя то же имя пакета и коды...
1458 просмотров
schedule 06.10.2022

Android : NDK : Superpowered Open failed: ENOENT (Нет такого файла или каталога) Ошибка
Здравствуйте, я пытаюсь воспроизвести audio.wav из внутренней памяти с помощью Superpowered::AdvancedAudioPlayer, но NDK всегда через исключение Open failed: ENOENT (Нет такого файла или каталога). Код:...
112 просмотров
schedule 20.12.2022