Публикации по теме 'teamwork'


Две головы лучше одной
Уход от творческой карьеры, ориентированной на искусство, в область, о которой я никогда не думал несколько месяцев назад, был одним из самых сложных жизненных решений, которые я когда-либо принимал. Да, я нырял с головой в омут неопределенности и незнакомости, но первые несколько дней обучения программированию были такими захватывающими! Мне нравится осваивать новый навык, я люблю строить что-то новое, и мне всегда нравилось решать проблемы, так что эта тема показалась мне идеальной...

Участники команды - потому что в команде нет «я»
Участник команды - лучший ярлык для членов вашей команды, чем индивидуальный участник. Я не придумал это понятие, но я думаю, что это правильный взгляд на вещи, и его стоит немного подробнее рассмотреть. Я могу приписать это Джону Катлеру через LinkedIn: Индивидуальные участники Индивидуальный участник - это термин, который широко используется для обозначения члена организации, который не находится на пути к управлению. Отсюда следует, что у них будет больше времени на..

7 навыков высокоэффективных команд по продуктам данных
Ответ на Великий Вопрос… О Жизни, Вселенной и обо всем… Это… «Сорок два , — сказал Глубокий Мысль с бесконечным величием и спокойствием. Краем глаза Пхугг видел море напряженных ожидающих лиц на площади снаружи. «Нас собираются линчевать, не так ли?» он прошептал. Придумать, казалось бы, изящный ответ на сложную проблему несложно. Знать, как построить вопрос, сложно. При построении готовых к производству моделей машинного обучения — особенно в коммерческом контексте —..

Кто в этом виноват?
Кто виноват в том, что ваш код - беспорядок? Многие скажут, что ответственность за это несет руководство. Другие будут говорить о тех младших инженерах, которые написали этот небольшой странный фрагмент кода. Может быть, кто-то упомянет об имеющихся у них оффшорных ресурсах. Отсутствие тестирования действительно будет частью аргумента наряду с короткими сроками и давлением команды. Правда в том, что вина полностью наша. Легко обвинять других, даже если они тоже могут иметь какое-то..

Решение проблем: советы Майка Эктона для программистов игровой индустрии
В отличном выступлении на GDC 2019 года под названием Все, кто смотрит это, уволены: советы для программистов игровой индустрии Майк Актон дал невероятно полезную информацию о том, что он, очевидно, считает лучшим подходом к решению технических проблем. Даже если его презентация была ориентирована на разработчиков игр, я обнаружил, что его советы также очень хорошо работают в других областях, связанных с программированием, таких как веб-разработка, или даже, в какой-то степени, с..

Tech Is Beautiful (выпуск 1): повышение вашей приверженности командному проекту
Tech Is Beautiful (выпуск 1): повышение вашей приверженности командному проекту Привет, ребята, меня зовут Адении. На этой прекрасной неделе в Tech я собираюсь делиться двумя советами в день, чтобы увеличить вашу приверженность командному проекту. В течение выходных я часами говорил со многими разработчиками, «какие шаги они принимают во внимание при работе над командным проектом», и я так благодарен за их честный и быстрый ответ. Я знаю, что большинство разработчиков-разработчиков..

Работа в команде - это работа мечты
Хорошая команда может творить чудеса. Согласовывать расписание и распорядок с таким большим количеством людей - трудная работа, но работа, которую нужно выполнить, упрощается. Следует помнить о некоторых вещах, которые помогут команде двигаться вперед: Предлагайте варианты, не ищите никому не нужных оправданий: Вместо оправданий предложите варианты того, что можно сделать. Уменьшите потерю велосипеда. Признайте ошибку и исправьте ее. СУХОЙ - Не повторяйся Программист должен..