Публикации по теме 'unity-development'
Перестрелка в полдень: Gun Controller
В сегодняшнем посте я расскажу, как я создал контроллер оружия/игрока для своей игры.
Сегодняшняя цель: показать вам, как я запрограммировал контроллер оружия, чтобы он подпрыгивал и стрелял.
Код:
Результирующее движение:
Полное движение:
Нет вспомогательной силы:
Сила без отдачи (в противоположном направлении выстрела):
Нет крутящего момента:
Ни одна из 3 сил:
Начало работы с Unity3D: основы
Лучшие практики для запуска вашего проекта с нуля
Когда вы думаете о Unity, ваша первая мысль, скорее всего, будет разработка игр . И хотя это самая известная функция Unity, у нее есть много других интересных вариантов использования. Unity Engine может использоваться для обучающего программного обеспечения виртуальной и дополненной реальности , цифровых двойников и прототипов промышленных процессов и заводских планов .
Видео ниже — отличный пример использования Unity в морском..
Первый день моего пути к тому, чтобы стать разработчиком игр на Unity
Как ориентироваться в Git
Навигация и доступ к тому, что вам нужно, в Git .
Первый шаг — ввести ( ls ) LS означает List , это вызовет список для вашей пользовательской папки.
Вы можете получить к ним доступ, набрав ( cd ) CD, что означает Изменить каталог . например, если бы мы хотели получить доступ к Desktop , мы бы поместили ( cd desktop ) или проще было бы просто поместить ( cd de ), затем нажмите клавишу TAB , чтобы автоматически заполнить то, что вы ищете, и если..
Простая механика слияния в Unity
В играх слияния, когда вы сливаетесь, вы видите новые элементы в игре. В этой простой демонстрации каждое слияние приводит нас к выпуклым многоугольникам с большим количеством ребер вплоть до восьмиугольника.
Идея пришла мне в голову, когда я думал о том, как можно использовать структуру данных Stack в разработке игр. Затем мне приходят на ум игры слияния, спрайты можно хранить как стек, и каждый новый спрайт слияния извлекается из стека для отображения. Когда я думал о примере игры..
Как создать и протестировать свою игру на Unity
Unity Engine поставляется в комплекте с настройками сборки , которые позволяют пользователю создавать и тестировать свои приложения перед финальной фазой развертывания.
В этой статье вы узнаете, как использовать настройки сборки для создания тестовой версии вашего приложения, которая действительно может быть запущена с вашего компьютера!
Использование настроек сборки
Чтобы получить доступ к настройкам сборки, выберите Файл → Настройки сборки .
Примечание . Открыв..
Создание 3D-лабиринта в Unity
Лабиринты - это непредсказуемые части игрового процесса, если они двухмерные, вы можете увидеть и проложить путь наверху. Если вы можете увидеть весь лабиринт выше в 3D, вы можете сделать то же самое, что катать мяч в лабиринте. В частности, представьте себе VR-игру, в которой вы пробегаете по лабиринту, чтобы найти выход.
После того, как я погрузился в сферу вершин на трехмерных примитивных объектах в Unity, я решил заняться проектом по созданию лабиринта на плоскости. Центры пояса..