Вопросы по теме 'unity-networking'

Unity 5.1 Networking - порождает объект как дочерний для хоста и всех клиентов
У меня есть объект игрока, который может использовать несколько видов оружия. Когда оружие экипировано, родителем его трансформации становится его рука. Я некоторое время возился с этим и не могу заставить это работать как для хоста, так и для...
11449 просмотров

Накладные расходы на однопользовательскую сеть Unity3D HLAPI
Использование высокоуровневого сетевого API (HLAPI) движка Unity3D кажется подходом «все или ничего». Для любых игровых объектов, которые, как ожидается, будут использоваться в многопользовательской игре, (большинство) вариантов поведения должны быть...
459 просмотров
schedule 14.07.2023

Unity Networking: переворачивание спрайтов в многопользовательской игре не меняет хост
Я работаю над небольшой многопользовательской 2d-платформерной игрой. Мне удалось заставить его воспроизводить анимацию, движение и переворачивание спрайтов по сети, но у меня есть ошибка, которую я не могу понять. Код для переворачивания спрайтов...
1476 просмотров
schedule 04.07.2022

(Unity) Network.Instantiate вызывается не на всех клиентах
Я работаю над небольшим сетевым проектом, и у меня возникли проблемы с созданием экземпляров объектов по сети. У меня нет проблем, когда один человек присоединяется к серверу... У меня возникают проблемы, когда присоединяется второй человек - этот...
301 просмотров

Получить преобразование/игровой объект текущего сетевого игрока в unet
Как я могу получить текущий объект преобразования сетевого плеера? есть Network.player но это не дает мне преобразование или игровой объект. Я готов получить трансформацию.
621 просмотров