Вопросы по теме 'unity-networking'
Unity 5.1 Networking - порождает объект как дочерний для хоста и всех клиентов
У меня есть объект игрока, который может использовать несколько видов оружия. Когда оружие экипировано, родителем его трансформации становится его рука. Я некоторое время возился с этим и не могу заставить это работать как для хоста, так и для...
11449 просмотров
schedule
12.10.2022
Накладные расходы на однопользовательскую сеть Unity3D HLAPI
Использование высокоуровневого сетевого API (HLAPI) движка Unity3D кажется подходом «все или ничего». Для любых игровых объектов, которые, как ожидается, будут использоваться в многопользовательской игре, (большинство) вариантов поведения должны быть...
459 просмотров
schedule
14.07.2023
Unity Networking: переворачивание спрайтов в многопользовательской игре не меняет хост
Я работаю над небольшой многопользовательской 2d-платформерной игрой. Мне удалось заставить его воспроизводить анимацию, движение и переворачивание спрайтов по сети, но у меня есть ошибка, которую я не могу понять. Код для переворачивания спрайтов...
1476 просмотров
schedule
04.07.2022
(Unity) Network.Instantiate вызывается не на всех клиентах
Я работаю над небольшим сетевым проектом, и у меня возникли проблемы с созданием экземпляров объектов по сети. У меня нет проблем, когда один человек присоединяется к серверу... У меня возникают проблемы, когда присоединяется второй человек - этот...
301 просмотров
schedule
25.05.2022
Получить преобразование/игровой объект текущего сетевого игрока в unet
Как я могу получить текущий объект преобразования сетевого плеера? есть
Network.player
но это не дает мне преобразование или игровой объект. Я готов получить трансформацию.
621 просмотров
schedule
12.09.2022