Публикации по теме 'unity2d'
Создание пользовательских атрибутов Unity: разделитель/горизонтальная линия
Сегодня я создаю простую горизонтальную линию, которую можно использовать для четкого разделения областей в инспекторе Unity, подобно атрибуту заголовка.
Сегодняшняя цель: создать простой атрибут горизонтальной линии, который позволит красиво разделить отображаемые поля в инспекторе Unity.
ПРИМЕЧАНИЕ. Я совсем недавно начал учиться создавать свои собственные настраиваемые атрибуты, поэтому, если вы видите какие-либо улучшения, которые можно было бы сделать, сообщите мне об этом!..
Новый год, новый игровой проект!
Сегодня я начал работу над новым игровым проектом Unity, пока безымянным. Это платформер с 2.5D-физикой!
Сегодняшняя цель: дать вам краткий обзор того, что я планирую сделать в своем новом проекте!
Идея:
Идея этого проекта заключается в создании короткого 2,5D-платформера, в котором 3D-персонаж может бегать, прыгать и карабкаться по платформам, чтобы проходить испытания и достигать цели/конца уровня.
Причина этого проекта в основном в том, что я хочу стать лучше в создании..
Дрожание камеры в Unity!
Хороший способ указать на внезапное движение, сильное или слабое дрожание камеры — приятный небольшой эффект, который можно добавить в игру.
Сегодняшняя цель: создать простой эффект дрожания камеры для моего космического шутера, чтобы указать на внезапное движение или повреждение.
Давайте начнем!
Во-первых, я создам совершенно новый скрипт monobehaviour под названием CameraShake . Я размещу его на камере, которую мы хотим потрясти, в Иерархии Единства.
Так как это команда,..
Давайте сделаем Tappy Plane с Unity!
В этой статье я покажу вам, как создать игру Tappy Plane (похожую на Flappy Bird) с помощью Unity!
Вот что мы собираемся строить:
Получить исходный код игры можно здесь на GitHub.
Что будем использовать:
UniRx — для реактивного программирования и для красивого и чистого разделения данных и представлений. Активы Tappy Plane от Кенни.
Добавление повторяющегося фона и земли
Начнем с создания фона, который мы будем использовать в игре. Спрайт для фона..
Вопросы по теме 'unity2d'
Создать экземпляр объекта на Raycast2D, ударить и повернуть экземпляр
Я хочу переместить экземпляр игрового объекта по контуру другого игрового объекта. Это 2D-проект в Unity.
Мой текущий код:
Vector3 mousePosition = m_camera.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(new...
355 просмотров
schedule
16.07.2022
2D: Найдите угол между положением мыши и gameObject
У меня пивная бутылка расположена над стаканом на 90%. Я хочу повернуть его вокруг своей оси, которая находится вверху. Для этого я пытаюсь найти угол между положением мыши (mp) и бутылкой и повернуть с его помощью ti.
Центр вращения - это...
603 просмотров
schedule
08.01.2023
Перемещение игрока к точке щелчка в Unity 2D
Я делаю 2D-игру «укажи и щелкни», в которой я хочу, чтобы игрок двигался к щелкнутым объектам. Это мой код для перемещения игрока к двери:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveOnClick : MonoBehaviour {
public GameObject...
1251 просмотров
schedule
04.04.2024
Как сохранить разблокированные игровые уровни при очистке памяти Android
Когда я играю в игру, она работает отлично, но когда я очищаю память своего телефона Android и снова запускаю игру, она начинается с самого начала, и все уровни снова блокируются. Пожалуйста, помогите мне, как я могу сохранить мои разблокированные...
412 просмотров
schedule
02.08.2022
Как заставить мою задержку выстрела работать
Я пытался узнать, как это сделать с помощью gamesplusjames на YouTube, но это не очень хорошо получается. Я почти уверен, что это что-то незначительное, но я не могу понять, что это такое. По сути, мой персонаж целится из лука и стрел и стреляет,...
66 просмотров
schedule
11.05.2023
Изменение элементов управления игрой для устройства Android с помощью C# в unity2D
У меня есть игра в стиле прорыва, созданная для Интернета, в которой используется мышь для перемещения весла влево и вправо, а при нажатии мяч запускается. я пытаюсь добиться того, чтобы это работало на моем устройстве Android с правильными...
43 просмотров
schedule
10.06.2022
остановить падение игрока в начале игры и использовать тап для запуска в unity2D
Я создаю игру для Android в Unity 5.3.5, когда нажимается осыпь, игрок перемещается вверх и должен продолжать нажимать, однако, когда игра начинается, игрок падает и выходит из игровой зоны! то, что я хочу сделать, это чтобы игрок оставался...
110 просмотров
schedule
05.04.2023
Мой 2D-персонаж вообще не прыгает
У меня проблема с моим персонажем, который вообще не прыгает. Я новичок в Unity, но обязательно применил скрипт к плееру и отрегулировал скорость, Rigidbody 2D не трогал. Если кто-то может помочь мне понять нашу проблему, это будет высоко оценено....
93 просмотров
schedule
28.10.2022