Когда я начал заниматься разработкой игр, мне было очень сложно понять основы. Я помню, что мне было 12 лет, и однажды я наткнулся на веб-сайт, на котором была статья «Как начать разработку игр». Я использовал некоторую полезную информацию на этом веб-сайте и в конечном итоге загрузил движок Unity 3D. еще в 2012 году движок Unity был другим, чем сейчас; Если честно, у него было много проблем в самых элементарных вещах.

Несмотря на проблемы, я начал читать статьи и смотреть онлайн-уроки по Unity. В те дни учебников не было так много, поэтому у меня было много ограничений при изучении движка. Но в любом случае это был хороший опыт работы с Unity.

Спустя 4 года я встретил монстра, Unreal Engine 4! Когда я начал использовать Unreal Engine, я был настолько сбит с толку и подумал: «С чего бы мне начать разработку игр на этом игровом движке ?!». Я использовала несколько курсов на YouTube и Udemy, но этого было недостаточно. За это время я понял, что опыт больше всего повлиял на мои знания. По этой причине я начал создавать множество базовых вещей с помощью UE4. К счастью, работа с UE4 значительно укрепила мои навыки.

Создав несколько игр с UE4, я вернулся к Unity3D, потому что он имеет удобный интерфейс, который намного проще в использовании и работе. Как опытный разработчик игр, работать с Unity3D намного проще, чем с Unreal Engine 4, но на основе собственного опыта я обнаружил, что UE4 более гибкий, чем Unity3D, потому что в нем гораздо больше функций и инструментов; Но это не значит, что Unity3D - слабый движок для создания высококачественных игр.

Прямо сейчас я работаю над несколькими большими проектами, о которых я мечтал, когда был ребенком, и могу сказать вам, что когда вы получите необходимые знания, ваша страсть станет сильнее, чем раньше, и вы получите гораздо больше мотивации: D