Публикации по теме 'android-app-development'


Новый SwiftUI: пользовательский интерфейс счетчика шагов с использованием Xcode 14
Всем привет, добро пожаловать в новый туториал по SwiftUI. Надеюсь, у вас все хорошо. Сегодня я собираюсь показать вам, как создать пользовательский интерфейс счетчика шагов в SwiftUI 4 и Xcode 14. Давайте начнем с открытия Xcode 14. Мы собираемся создать новый файл SwiftUI с именем Data, здесь мы собираемся добавить количество перемещений и количество шагов. Здесь мы будем использовать символы SF для изображений.

Модульное тестирование Firebase с помощью Kotlin
Современные практики мобильного программирования и практики программирования в целом уделяют большое внимание разработке через тестирование. Если вы хотите разработать приложение для Android с использованием Kotlin, лучше всего помнить о TDD, потому что это позволит разбить ваше приложение на отдельные тестируемые компоненты, что упростит разработку тестов и поиск ошибок в вашем приложении. Если приложение будет иметь какие-либо функции CRUD, хорошим выбором будет Firebase. Firebase..

Как сделать собственное представление в Kotlin
Чтобы создать собственное представление в Kotlin, вы можете создать новый подкласс View и переопределить метод onDraw для отображения содержимого представления. Затем вы можете добавить любые дополнительные свойства или поведение, которые вы хотите иметь в представлении. Вот пример пользовательского класса представления в Kotlin: class CustomView(context: Context, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) { private val paint = Paint() init { // Customize the..

Обработка исключений в Java
Введение. Обработка исключений в Java. В этом руководстве мы обсудим механизм обработки исключений в Java. Обработка исключений — это управление ошибками во время выполнения в объектно-ориентированном мире. Обработка исключений в Java. Исключением Java является ситуация, когда объект создает исключительное состояние (ошибку) в исходном коде, а объект представляет эту ошибку и вызывает эту ошибку в методе. Этот метод поймал эту ошибку и обработал. Этот процесс называется обработкой..

Возможно, вы неправильно создаете свои состояния! — Создать реактивный ранец
Не совершайте эту ошибку состояния в Jetpack/Jetbrain Compose — деструктуризация состояния против делегатов состояния. Показан на: DroidCon | ПроАндроидДев | Либхант | АндроидЕженедельник | Commonware | АндроидСтэк | КотлинТренд Существует два способа создания изменяемого состояния в Jetpack/Jetbrain Compose. Первый и мой любимый способ — использовать Destructuring , а другой способ — использовать Delegate . Изменяемое состояние с деструктурированием 🔨..

Как добавить иконку в мобильное приложение.
Очень важно, чтобы значок был прикреплен к вашему приложению после того, как вы, должно быть, закончили разработку. Иконки уникальны и дают описание того, что означает ваш продукт. Важно отметить, что значки делают ваше приложение привлекательным. Если вы разработчик, поищите что-нибудь хорошее или лучше скажите своему UI / UX-дизайнеру, чтобы он сделал вам красивый значок для вашего приложения. Я покажу вам пошаговый подход к добавлению значка в ваше приложение, это очень образец,..

Приложение требует поддержки Multidex во флаттере
Ошибка Решение Откройте [project_folder]/app/build.gradle и добавьте следующие строки: 2. Добавьте dependencies 3. Откройте [project_folder]/android/gradle.properties , проверьте, работает ли он и включен ли он, если нет, добавьте следующие строки. android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true