Публикации по теме 'android-app-development'
МОЙ опыт стажировки LGM-Android
Привет 👋
Я завершил программу виртуальной стажировки LetsGrowMore LGM-VIP в феврале 2022 года. В этом блоге я поделюсь своим опытом стажировки. Это месячная программа стажировки, которая дает возможность учиться и совершенствовать свои навыки, создавая проекты.
Я прошел стажировку в области разработки Android и узнал много разных вещей. Самое приятное в этой стажировке то, что она помогла мне укрепить мои основы Android-разработки и дала мне возможность поработать над Firebase ML Kit...
Революция в производительности Android: улучшенная среда выполнения Android (ART)
Цифровая сфера за последние годы значительно изменилась, и в основе многих из этих инноваций лежит вездесущая операционная система Android. В августе 2023 года Google представила некоторые революционные улучшения среды выполнения Android (ART), и эти улучшения уже произвели фурор в техническом сообществе. В этой статье мы подробно рассмотрим эти изменения и попытаемся пролить свет на их последствия для более широкой экосистемы Android.
Представляем ART: шаг за пределы Dalvik
Прежде..
Создание приложений реального времени с помощью базы данных Firebase Realtime и Kotlin
В сфере разработки современных приложений крайне важна возможность создания опыта в реальном времени. База данных Firebase Realtime выделяется как надежное и масштабируемое решение, которое позволяет разработчикам создавать приложения, требующие синхронизации данных в реальном времени на различных устройствах. Эта статья подробно расскажет вам о базе данных Firebase Realtime, разъяснит ее основные концепции и продемонстрирует, как легко интегрировать ее в ваше Android-приложение на базе..
Обработка аннотаций, часть. 2
На этот раз мы используем разделы
В прошлый раз, когда мы остановились, мы только что создали наш первый небольшой процессор аннотаций. К сожалению, он выполняет в сумме нулевую работу, генерируя нулевой код и предоставляя нулевую ценность. Это нам придется изменить.
Для этого нам понадобится еще одна библиотека. Он называется JavaPoet . Если вы прочитаете документацию на этой странице GitHub, вы увидите, что она дает нам действительно отличный API для написания новых файлов Java:..
Как применить машинное обучение (ML) в приложении для Android
Машинное обучение - это приложение искусственного интеллекта (ИИ), которое позволяет программному обеспечению автоматически учиться, исследовать и предвидеть результаты без вмешательства человека. Машинное обучение использовалось во многих областях, и теперь оно активно используется для разработки мобильных приложений.
Есть несколько способов применить машинное обучение в приложении для Android. Самый подходящий способ основан на работе или задачах, которые вы хотите решить с помощью..
Изучение различий между запуском и асинхронностью в Kotlin Coroutines: ответы на 10 вопросов
Введение:
Корутины произвели революцию в асинхронном программировании в Android, предоставив лаконичный и эффективный способ обработки параллелизма. При работе с сопрограммами разработчики часто сталкиваются с двумя основными построителями сопрограмм: launch и async . Понимание различий между этими компоновщиками имеет решающее значение для эффективного использования сопрограмм. В этой статье мы рассмотрим 10 распространенных вопросов о различиях между запуском и асинхронным..
Принципы SOLID — Обзор и краткий обзор
SOLID — это аббревиатура первых пяти принципов объектно-ориентированного проектирования (ООП), разработанных Робертом С. Мартином (также известным как дядя Боб).
Эти принципы устанавливают методы, которые позволяют разрабатывать программное обеспечение с учетом необходимости поддержки и расширения по мере роста проекта. Принятие этих методов также может помочь избежать запахов кода, рефакторинга кода и гибкой или адаптивной разработки программного обеспечения.
SOLID означает: S:..