Публикации по теме 'games'
Pluribus: победа ИИ в техасском холдеме
Мир покера произвел революцию после появления Pluribus, бота на базе искусственного интеллекта, разработанного группой ученых из Университета Карнеги-Меллона и Facebook. Pluribus был запрограммирован на то, чтобы стать мастером игры в техасский холдем, способным выстоять против некоторых из лучших профессиональных игроков в покер в мире.
Сложность покера
Покер — чрезвычайно сложная игра, требующая глубокого понимания теории игр и вероятности. Поэтому перед ИИ стоит сложная..
Окончательный обзор Unity (объяснение более 30 инструментов и функций!)
https://www.youtube.com/watch?v=ZK1O3WNKXJY
Цена оригинального курса указана на Udemy https://bit.ly/42Kdh3v
КУПИТЬ Полный обзор Unity (более 60 инструментов и функций!) За 500 долларов вместо 1100 долларов
МОЙ СЧЕТ PAYPAL [email protected]
Если вам нужен какой-либо курс, напишите комментарий и свяжитесь со мной через INSTAGRAM https://bit.ly/3ppPdo0
ИЛИ по электронной почте [email protected]
МОИ СОЦИАЛЬНЫЕ САЙТЫ https://bit.ly/3Y0YiA5
Узнайте, как делать..
Risk Board Game - Программа расчета вероятности битвы
Рискуй побей своих друзей. Узнайте, насколько честная битва между атакующими / защитниками с помощью этого инструмента
Я внес несколько изменений в свою программу автоматизации боя, о которых вы можете прочитать здесь .
Эта обновленная версия может выводить вероятность того, какой батальон (атакующие / защитники) одержит победу, в зависимости от количества исходных войск на каждой стороне.
Что я добавил в эту версию:
Обернул весь инструмент в оператор «for x in range (3000):»..
Речь и звук
Разработчик игры 101
Видеоигры прошли долгий путь с момента их появления на заре вычислительной техники. Современные игры предлагают захватывающие миры, сложные сюжетные линии и потрясающие визуальные эффекты. Неотъемлемой частью этого захватывающего опыта является речевой и звуковой дизайн, который значительно изменился с течением времени. В этой статье мы рассмотрим историческую эволюцию звука и речи в играх, профессию инженера , связанную с речью и звуком, и ее влияние на..
Внутренняя история Самиры — Журнал разработчиков: день 1
07.06.22
Сегодня я начал работать над своим 2D-платформером под названием «Samira’s Inside Story». В игре рассказывается о 14-летней девочке, которая проникает в сознание нейроразнообразных людей, чтобы помочь им понять свой нейроразнообразный тип. Игра черпает вдохновение из серии Mega-Man, а также из 2D-платформера Celeste.
Я смог внедрить в свою игру механику движения, а также холостой ход и анимацию запуска.
Я также смог создать общих врагов на первом этапе, а..
Animal Bikes Mod 1.16.4-1.15.2 - Легко нанимайте животных
Учебник, просмотрите, загрузите и установите мод Animal Bikes 1.16.4–1.15.2 - Легко нанимайте животных
Все эти транспортные средства имеют особые атрибуты и способности. Чтобы построить машину, нужно одно седло. Седла можно найти в сундуках в хранилищах сундуков или создать по рецепту в этом моде Minecraft. Мод Minecraft поддерживает как одиночный, так и многопользовательский режим.
После успешного создания транспортного средства все, что вам нужно сделать, это щелкнуть правой..
Game DevLog #1: Как превратить плохую видеоигру в хорошую видеоигру
Перво-наперво, моя плохая игра называется Приключения Берни , и вы можете найти ее на Android. Было бы очень полезно, если бы вы могли скачать его и оставить мне свой отзыв.
Я признаю, что это плохая игра, потому что это моя первая попытка сделать ее. Как я уже упоминал в своей предыдущей статье, я решил изучать разработку игр 1,5 года назад. У меня есть работа на полную ставку, а в свободное время я изучаю разработку игр. В хороший день мне удается сосредоточиться на игре минут 30...