Публикации по теме 'games'


Педаль: устройство Push-to-Talk — Полная сборка
У вас мало времени, чтобы играть в видеоигры, когда вы всегда работаете, но время от времени вы можете прокрасться на час или два. Одна из игр, которые мне недавно понравились, — это шутер о Второй мировой войне под названием Hell Let Loose . ». Одним из качеств, которые меня привлекают в игре, является сообщество и обширное общение между игроками. У него есть цепочка подчинения, и люди регулярно общаются от командования до отряда; в отличие от баттлфилда. Игроки могут напрямую..

Уроки, извлеченные из создания игры-головоломки Vue.js.
За последние пару недель я принимал участие в нескольких процессах рекрутинга. Большинству из них требовалось выполнять простые задачи, чтобы показать мой способ ведения дел и опыт программирования. И эта статья об одном из них. Одна из компаний попросила меня сделать простую игру-головоломку на основе предоставленных макетов и ресурсов. Он должен запрашивать имя игрока при запуске, подсчитывать время, затраченное на решение головоломок, и просить игрока начать сначала или сохранять..

Как создать чат-игру Twitch с помощью Javascript
Прямые трансляции становятся все более популярным видом развлечения. По мере роста стримеры искали новые способы взаимодействия со своими поклонниками. Создавая системы, автоматически позволяющие своим поклонникам взаимодействовать, стримеры создали вирусные сенсации, такие как Twitch Plays Pokemon , в которой комментаторы могут играть в Pokemon, вводя определенные команды в чате. В этом уроке мы собираемся создать базовую чат-игру Twitch, которая читает комментарии Twitch и..

Jump Royal — многопользовательская онлайн-игра SpriteKit — DevLog #000
Я начал работать над новой многопользовательской игрой с помощью SpriteKit. Среда — лучший день для ведения DevLog, потому что почему бы и нет, следуйте за мной в моем путешествии, чтобы стать лучше в создании игр! Я буду держать свои сообщения короткими и актуальными, насколько это возможно. Jump Royal будет многопользовательской боевой игрой, в которой вы пытаетесь победить другого игрока, прежде чем он убьет вас! У каждого будет 3 жизни, случайно сгенерированные бомбы и различные..

Phaser - новое начало создания игр
Автор Саян Бандйопадхьяй Один мудрый человек сказал однажды: «Хочешь стать героем своей игры? Затем создайте свой собственный » Ты прав. Этот мудрый человек - я. Добро пожаловать назад! Я твой приятель и разочарование родителей по совместительству, Саян Бандёпадхьяй. Сегодня мы поговорим о том, что, по мнению большинства наших родителей, является самым важным временем. Это игры! Каждый, кто любит игры, хотя бы раз в жизни задумывался о том, чтобы сделать такой. Ну,..

Подведение итогов РЕТРОЛИМПИЯДЫ
В рамках празднования Олимпийских игр в Рио-де-Жанейро ACMI организовал RETROLYMPIAD, ночь ретро-видеоигр, вдохновленных Олимпийскими играми, живых игр и битов, вдохновленных 80-ми. Первая аркадная игра, вдохновленная Олимпийскими играми, Track and Field, была выпущена в 1983 году в преддверии Игр 1984 года в Лос-Анджелесе. Привлекательность заключалась в многопользовательских возможностях и многособытийной игре. За этим последовал ряд других неофициальных титулов, прежде чем..

Создание 3D-игры для веб-раннера № 2: Проектирование нашего класса Game
Давайте продолжим наш веб-бесконечный раннер и подготовим нашу игровую логику! ⬅️ Урок №1. Создание базовой 3D-сцены с помощью Three.js | TOC | Урок №3: Моделирование нашего космического корабля! ➡️ В первом выпуске этой серии мы рассказали о нашей игре и библиотеке Three.js. Затем мы настроили нашу среду разработки и создали базовую 3D-сцену с зеленым вращающимся кубом. Сегодня мы сделаем шаг назад и больше сосредоточимся на логике нашей игры . Мы не будем..