Публикации по теме 'gaming'


Новые предметы коллекционирования — патроны и здоровье!
Так как, в предыдущей статье , мы ограничили игрока фиксированным количеством лазеров, с которыми он начинает игру, нам нужно дать ему какой-то способ перезарядки — и именно здесь появляется новый улучшение ! Цель: Добавьте в игру новое коллекционное усиление, которое максимально освежит боезапас игрока. При этом добавьте еще один предмет коллекционирования, который восстановит жизнь игрока. Реализация: Во-первых, нам нужно создать префабы для каждого предмета..

Как моя мобильная игра получила 365 тыс. Загрузок в магазине приложений за 2 недели (и почему я бросил инди-разработчика игр…
Я не успешный разработчик игр. Моя самая популярная игра, Frantic Architect , имела всего 410 678 бесплатных установок до того, как была удалена из App Store; ничто по сравнению с подобными Flappy Bird или 2048 . Но мне был 21 год, у меня был нетрадиционный, но респектабельный опыт в играх, и я построил игру самостоятельно, приложив относительно небольшие усилия. Это выглядело как идеальный старт в моей карьере инди-разработчика игр. Вместо этого я ушел. С момента выхода..

Обучение с подкреплением и визуализация в простой игре
Игры - лучший способ изучить концепции обучения с подкреплением (RL). Но выбор чрезвычайно тривиальных игр в качестве примера не отражает истинной силы техники. С другой стороны, если выбрать сложную игру с большим количеством графических компонентов, то получится классная демонстрация, но новичкам будет очень сложно следовать ей. Эта статья проведет вас через упрощенную игру, в которой используется обучение с подкреплением на основе Q-таблиц и которую легко визуализировать с помощью..

Интервью с Яном Спринцем | О предстоящем статусе фонда для UBports.
Интервью с Яном Спринцем | О предстоящем статусе фонда для UBports. В этом интервью Лионелб из команды UBAM UBports задает Яну Шпринцу из Германии несколько наводящих вопросов о предстоящем статусе фонда для UBports. Это обеспечит нам формальную, юридическую структуру. Чтобы понять, как это будет работать, читайте дальше… Lionelb: Могу ли я попросить вас кратко объяснить, почему было принято решение создать для UBports базовую структуру? Ян Спринц: Фонд UBports создан по..

PlayFab Первое впечатление
Контекст Поскольку недавно я решил публиковать игры более быстрыми темпами, я решил, что мне нужно упростить процесс создания и интеграции списков лидеров. Ранее я создал новую базу данных и написал новые API для таблицы лидеров каждой игры. Этот подход чрезвычайно утомителен и дико неэффективен (демонстрация моего нубства). Решение этой проблемы состоит в том, чтобы просто доверить таблицы лидеров третьей стороне. Я также решил внедрить вход через facebook в таблицы лидеров...

Как создать игру-змейку в SwiftUI
Создайте классическую игру-змейку в SwiftUI без сетки Перечисление и переменные Мы собираемся определять направление движения и заставлять змею постоянно двигаться в этом направлении, пока направление не изменится. Давайте сначала создадим перечисление для направлений: У нас будет таймер, чтобы контролировать скорость змеи. Чтобы сделать змею медленнее или быстрее, мы можем изменить интервалы таймера. Вместо сетки используется размер змейки. Это поможет нам контролировать..

Мини-проект Python: создание игры в го с нуля в PyGame
В древнюю игру Го играют тысячи лет. С большим количеством конфигураций доски, чем атомов во вселенной, го представляет собой игру большой сложности и абстракции, возникающую из набора простых правил. Программа AlphaGo от DeepMind попала в заголовки газет, когда в 2016 году она обыграла лучшего профессионала в го Ли Седоля в матче из пяти игр. Питон. Выполнение забавных небольших проектов, подобных этому, было большой частью моего собственного развития как программиста, поэтому я..