Вопросы по теме 'glreadpixels'

OpenGL ES 2.0 :glReadPixels() с текстурами float или half_float
Я пишу приложение OpenGL ES 2.0 для iPhone (iOS 4.1). В конце вычислений, которые выполняются в шейдерах, мне нужно записать некоторые данные обратно в ЦП. Насколько я знаю, это можно сделать с помощью glReadPixels(). Чтобы сохранить точность, я...
2604 просмотров
schedule 06.06.2023

Чтение значений пикселей из объекта буфера кадра (FBO) с использованием объекта буфера пикселей (PBO)
Могу ли я использовать Pixel Buffer Object (PBO) для прямого чтения значений пикселей (т.е. с помощью glReadPixels) из FBO (т.е. пока FBO все еще прикреплен)? Если да, Какие преимущества и недостатки использования PBO с FBO? В чем проблема...
24310 просмотров
schedule 09.06.2023

CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage вместо glReadPixels
Целых 3 дня я пытался улучшить производительность своего AVAssetWriter, основанного на glReadPixels. Я изучил код RosyWriter и Camera Ripple от Apple, а также GPUImage Брэда Ларсона, но все еще ломаю голову. Я также пытался использовать реализации,...
2538 просмотров

OpenGL + QT: визуализировать в текстуру и отображать ее обратно
После некоторых проблем мне удалось правильно отобразить текстуру внутри объекта кадрового буфера в приложении Qt 4.8: я могу открыть контекст OpenGL с помощью QGLWidget, отобразить в FBO и использовать его в качестве текстуры. Теперь мне нужно...
6533 просмотров
schedule 15.02.2023

Буфер кадра записи OpenGL в течение 10 секунд и повтор
Я пытаюсь сделать некоторый код OpenGL для записи 10 секунд буфера кадров и воспроизведения после завершения записи. Сейчас я думаю об использовании glReadPixels и glDrawPixels в системной памяти. Для входного потока USB-камеры 640 x 480 10 секунд...
912 просмотров
schedule 18.09.2022

PBO на Android не улучшает производительность glReadPixels
Я хочу сделать скриншот текущего кадра в OpenGL для дальнейшей обработки и пытаюсь повысить производительность glReadPixels, используя PBO для асинхронного чтения кадровых буферов. У меня сложилось впечатление, что glReadPixels после того, как...
942 просмотров
schedule 24.04.2023

readPixels to base64 (преобразование буфера на стороне сервера WebGL)
Я использую headless-gl для запуска webGL на Node.js, динамически создавая изображение на сервере. После создания изображение должно храниться в базе данных (MongoDB), прежде чем пользователь снова получит доступ к изображению через API. Ниже...
1044 просмотров
schedule 31.05.2023

gl Система координат readPixels: читать и проверять более одной точки
Мне нужно прочитать блок пикселей из буфера выбора, чтобы проверить окружающие точки на коллизии, как на картинке ниже: Я нажимаю на свой canvas в x , y - поэтому я определяю квадратную область, скажем, 11x11 пикселей с центром в cX ,...
283 просмотров

Как рисовать данные (из gleReadPixels) в фармбуфер по умолчанию (отображать) в OpenGLES 2.0
Извините, если я спрашиваю что-то, что уже доступно. Пока не смог проследить. Я прочитал подробности о FBO и получил четкое представление о внеэкранной буферизации. http://mattfife.com/?p=2813 — хорошая небольшая статья о ПФ. Во всех примерах,...
56 просмотров