Вопросы по теме 'perspectivecamera'

libgdx путаница с позиционными единицами
Я начал работу над libgdx за день до этого. Я хотел создать треугольник, вершины которого должны быть такими, чтобы два угла находились внизу слева и внизу справа, а одна точка находилась вверху посередине экрана. Я использую перспективную камеру....
1332 просмотров

Как настроить перспективную камеру в игре, как на картинке? (движок libgdx)
Я новичок в 3D игре? Я использую libgdx. Как я могу рассчитать параметры для перспективной камеры, такой как игра Tetromino Revolution? Пожалуйста, дайте мне какое-нибудь представление об этом. См. изображение:...
4725 просмотров
schedule 14.05.2023

Поиск перспективного преобразования между двумя плоскостями
У меня есть облако точек, созданное из нескольких изображений. Я извлек из него плоскость, она также находится в трехмерной системе координат, это означает, что у меня есть уравнение этой плоскости. Но ни на одном из исходных изображений плоскость...
905 просмотров
schedule 29.05.2023

Преобразовать четырехугольник в четырехугольник с помощью AffineTransform?
Является ли Java AffineTransform недостаточным для преобразования одного выпуклого четырехугольника в другой? Верно ли, что преобразование между выпуклыми четырехугольниками полностью покрывается перспективным преобразованием? Матрица...
196 просмотров

java libgdx переместить перспективную камеру
Я создаю 3D-игру, но я не знаю, как перевести камеру в соответствии с моими пальцами. Я создаю карту (x = от -30 до +30; y = от -30 до 30; z = от -1 до 1), где каждая координата используется для модели с использованием файлов .g3db из моих активов и...
5314 просмотров

Three.js — Преследовать камеру для движущейся сферы, катящейся по плоскости, с использованием Physi.js без камеры, следующей за вращением сферы?
Итак, у меня есть плоская плоскость, и я использую вверх, вниз, вправо и влево, чтобы катить по ней сферу с помощью Physi.js. Я хочу применить камеру преследования к сфере, но я не могу запретить камере следить за вращением сферы? Я хочу, чтобы...
975 просмотров

Преобразование обратной перспективы искаженного изображения
@ Iwillnotexist Idonotexist представил свой код для преобразования перспективы изображения (поворот вокруг 3 осей): ссылка Я ищу функцию (или математику) для обратного преобразования перспективы. Предположим, что мое "входное изображение"...
970 просмотров
schedule 25.07.2023

Почему графическому конвейеру необходимо сопоставление с координатами отсечения и нормализованными координатами устройства?
В перспективной проекции, если я использую простую проекционную матрицу, например: 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1/почти 0 , который просто проецируется на плоскость изображения. Я думаю, что можно легко получить координаты пространства...
274 просмотров

Исправление отсечения перспективы в Three.js
У меня есть плоскость внутри сферы в Three.js, к которой я отрисовываю шейдер, чтобы получить эффекты на сфере. Я также использую lookAt для выравнивания плоскости с камерой. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что если камера...
226 просмотров
schedule 24.11.2023

Непонимание multiMV - OpenGL ES 2.0
Я написал простую программу с использованием OpenGL ES 2.0 и Java для Android. Эта программа рисует точку в случайном месте на экране, используя матрицу ортопроекции, матрицу вида и матрицу модели. В шейдере я ставлю матрицу * позицию. Все...
171 просмотров

Проблема с удалением усадьбы ограничивающей сферы
Ниже я собираюсь опубликовать свой код отсечения усеченной пирамиды для отсечения ограничивающих сфер. Мой алгоритм должен быть довольно простым и понятным: метод обновления (называемый обновлением каждого кадра) обновляет плоскости усеченной...
169 просмотров

сопоставление видов между двумя изображениями, снятыми с одних и тех же камер одной и той же сцены, с использованием гомографии в открытом CV, за исключением того, что положения камер не параллельны
Я пытаюсь понять точки сопоставления между двумя изображениями одной и той же сцены, за исключением того, что положения камеры разные. скажите так: извините за грубый набросок и почерк. Образец изображения взят с cam1 и Образец изображения,...
20 просмотров