Публикации по теме 'random-forest'


Дерево решений против случайного леса
Знайте разницу между деревом решений и случайным лесом в машинном обучении Дерево решений Дерево решений — это древовидный алгоритм, используемый для принятия решений и прогнозирования. Это древовидная структура, похожая на блок-схему, где каждый внутренний узел представляет функцию (или атрибут), каждая ветвь представляет правило принятия решения, а каждый конечный узел представляет результат. Алгоритм дерева решений начинается с одного корневого узла, который представляет весь..

Введение в методы сборки - Бэггинг
Многие из нас встречали название Random Forest, когда читали о методах машинного обучения. Это один из самых популярных алгоритмов машинного обучения, в котором используется ансамблевая техника. В этом блоге мы собираемся обсудить, что такое ансамблевые методы, что такое бэггинг, чем полезен бэггинг, что такое случайный лес и его преимущества. Что такое ансамблевые методы? В методах ансамбля мы создаем ряд алгоритмов ML, таких как логистическая регрессия, SVM, KNN, деревья решений и т...

Подробное руководство по классификации изображений, часть 2
Реализация классификации изображений с помощью алгоритмов машинного обучения с использованием языка python. Сегодня мы реализуем K ближайших соседей (KNN), наивный байесовский классификатор, классификатор дерева решений (DTC), классификатор случайного леса (RFC), ExtraTressClassifier (ETC), стохастический градиентный спуск (SGD), метод опорных векторов (SVM), классификатор AdaBoost ( ABC), алгоритмы классификатора повышения градиента гистограммы (HGBC) и классификатора повышения градиента..

Модель вероятности удара и кадрирование ловушки с использованием случайного леса
Весь мой код для этого проекта можно найти на моем GitHub: Код модели Введение В бейсболе есть скрытое искусство, которое стало более заметным в последние несколько лет; это кадрирование поля. Иннинги могут быть сохранены или взорваны на основе одной подачи, которую судья неправильно назвал. Кэтчеры, которые могут делать это хорошо, приносят большую пользу своим командам и помогают им выигрывать больше игр, экономя раны. Оценка этого и выяснение того, какие ловцы являются..

Алгоритмы классификации 4: ансамблевые модели
Сатья Кришнан Суреш , Шунмугаприя В моих предыдущих статьях представленные модели были автономными моделями. Но часто комбинация моделей превосходит отдельные модели. Это из-за теории под названием мудрость толпы. В нем говорится, что объединение прогнозов, полученных от нескольких предикторов, более точно, чем прогноз одного предиктора. Процесс объединения нескольких предикторов и агрегирования их прогнозов называется ансамблем, а модель, построенная в этом процессе, называется..

Моделирование машинного обучения
Основываясь на проекте https://github.com/nkbuddy/dsc-phase-3-project-NBA/blob/main/README.md , я бы рекомендовал начать с деревьев, случайных лесов и классификатора XGB. По сути, это разные реализации дерева решений, которое является самой простой концепцией для изучения и понимания. Деревья решений, случайные леса и классификатор XGB основаны на. Алгоритмы деревьев решений. все они делают одно и то же — делят пространство признаков на регионы с одинаковыми метками. Деревья решений..

Шпаргалка по случайному лесу
Мы видели в теме дерева решений, что дерево решений имеет тенденцию к переоснащению, то есть мы используем RF. Каждый лес состоит из деревьев, и RF не является исключением, потому что RF состоит из DT. Работает очень хорошо, чем многие другие алгоритмы машинного обучения. RF следует технике ансамбля, из которой он использует бэггинг. Бэггинг — это не что иное, как агрегация Bootstrap. B от Bootstrap Agg от Aggregation. Легко распараллелить Ошибка OOB и оценка OOB: как наша модель..