Публикации по теме 'tutorial'


5. Объяснение блок-схемы на схеме стабильной диффузионной архитектуры
В этом видео Рупеш объяснит, как вызов AWS Amplify для рендеринга изображения на основе текста будет обтекать компоненты и отображать изображение.

Основы JavaScript: переменные
JavaScript — это свободно типизированный язык программирования. Это означает, что есть переменные и типы, но они не очень строгие, и мы можем легко поменять их местами. Например, переменная может содержать числовое значение, а затем мы можем присвоить строку той же переменной: var age = 18; // Assign a number age = 'eighteen'; // Assign a string В строго типизированных языках это было бы невозможно. Переменная просто содержит значение или объект . Например, числа: 1 , 2..

Python с нуля в 2023 году: как найти работу, использующую Python
Привет! Добро пожаловать в нашу обширную серию статей об изучении Python в 2023 году! В этой серии мы рассмотрим различные аспекты программирования на Python и проведем вас через процесс овладения одним из самых популярных языков программирования нашего времени. Независимо от того, являетесь ли вы новичком, делающим первые шаги в программировании, или опытным разработчиком, стремящимся расширить свой набор навыков, в этой серии статей вы найдете ценную информацию и..

Как запускать образы Cypress Docker в качестве агентов сборки в Azure DevOps
Сокращение времени выполнения теста благодаря возможности запуска в разных версиях браузера Авторы: Оливер Агар , старший инженер по разработке программного обеспечения в отделе тестирования компании Sidetrade Сэм Берри , инженер-разработчик программного обеспечения в отделе тестирования компании Sidetrade Саймон Парр , старший разработчик программного обеспечения в отделе тестирования компании Sidetrade Здесь, в Sidetrade , мы сосредоточились на разработке наших..

Основы Unity3D: взаимодействие скриптов с использованием GetComponent
Получить компонент дает нам возможность получить любой скрипт или «компонент» из игрового объекта в Unity. Это позволяет нам делать такие вещи, как захват Rigidbody для динамического изменения гравитации при нажатии кнопки. Или, например: сказать конкретному врагу, которого мы ударили, передать его TakeDamage(). GetComponent‹T›() отлично подходит, когда у нас есть ссылка на любой игровой объект, и он довольно быстро выполняется в коде. Но иногда у нас нет точной привязки к объекту,..

Памятка Scikit-Learn для специалистов по данным
Вы когда-нибудь ловили себя на том, что смотрите на свой экран, просматривая бесконечную документацию и учебные пособия, просто пытаясь запустить модель машинного обучения? Это может быть ошеломляющим, особенно для новичков в этой области. Но не бойтесь, уважаемый специалист по данным! Представляю вам лучшее спасение, единый магазин для всех ваших потребностей в scikit-learn — шпаргалку Scikit-Learn для специалистов по данным . Эта шпаргалка специально создана для занятых..

Создайте сверточную нейронную сеть с помощью TensorFlow
Эта часть блога требует некоторых предварительных знаний о том, что такое нейронные сети и как они функционируют. Вот две ссылки ( 1 и 2 ) на относительно полное введение в нейронные сети. Краткое введение в сверточные нейронные сети Сверточные нейронные сети (CNN) черпают вдохновение из биологических процессов, в первую очередь зрительной коры головного мозга. Эксперимент 1962 года, проведенный Хьюбелом и Визелем, привел к открытию, что определенные отдельные нейроны..