Публикации по теме 'tutorial'


Подробное руководство по функциям обратного вызова Javascript на 2019 год
функции обратного вызова JavaScript ; еще одна важная концепция, которую вам необходимо понять. В противном случае вы можете столкнуться с множеством проблем, чтобы стать успешным разработчиком javascript. Но я уверен, что после тщательного прочтения этой статьи вы сможете преодолеть любые препятствия, с которыми вы сталкивались ранее, связанные с обратными вызовами. Прежде я расскажу подробнее о callback-функции, но для начала вам нужно иметь какой-то минимальный уровень знаний о..

Python 3. x Методы «SIC»: полное руководство для занятого программиста
Это полное руководство для занятых программистов по методам Python 3. x «SIC»! SIC означает методы Static, Instance и Class ( составлены мной, чтобы облегчить запоминание методов ), и в этой статье мы рассмотрим эти мощные инструменты и способы их реализации в одном скрипте. Вы узнаете, как определить и использовать каждый тип метода SIC и выбрать правильный метод для ваших конкретных потребностей. Независимо от того, являетесь ли вы новичком, желающим начать работу с Python, или..

Плохие способы, которые вы, вероятно, используете часть 3| Крупные компоненты✏️ ✅
Когда я наследую проекты от предыдущих команд, я часто наблюдаю использование больших компонентов. Файлы с 500+, 1k+ или даже 2k+ строк не редкость. Это значительно усложняет наследование проекта, поскольку трудно следить за тем, что происходит. Вот что я узнал после обработки более чем нескольких крупных компонентов. Чем плохи большие компоненты Есть три основные причины, по которым большие компоненты — это плохая практика в React. Быстрый запрос на ChatGPT довольно хорошо..

Angular 2 Series — Часть 4: Компонентный маршрутизатор в деталях
Новый компонентный маршрутизатор в Angular 2 имеет множество функций и немного другой подход к настройке маршрутизации. В этой статье мы рассмотрим функции маршрутизатора, реализовав их в простом приложении Github user explorer. Следуйте инструкциям здесь или загляните в репозиторий , чтобы начать работу с кодом. "Читать дальше!"

Создание и загрузка пользовательских данных в Godot/C#
Давайте создадим собственные типы ресурсов, чтобы улучшить нашу игру в жанре Tower Defense! Несколько недель назад я обсуждал основы создания 2D-игры в жанре Tower Defense на Godot и C# . Мы увидели, как настроить базовую сцену сверху вниз с кораблями, регулярно появляющимися с одной стороны, которые движутся по заданному пути, чтобы достичь другого конца, и с простым пользовательским интерфейсом для создания…

Три лучших руководства недели по JavaScript
Счастливой пятницы! Каждую пятницу на CodeCast мы дарим любовь трем лучшим исполнителям недели. Наше сообщество быстро растет, и нам повезло, что многие талантливые разработчики создают невероятный контент. На этой неделе мы представляем JavaScript! От ванильного JavaScript до таких фреймворков, как Express.js. Приложение Chatty Chat: Настройка сервера от @kauress Джаннат создает постоянную серию, основанную на работе с API, и в третьем видео серии Chatty Chat она работает..

Эскизы принципов SOLID
Недавно я запустил минималистичное приложение для рисования , которое позволяет делать интерактивные (вложенные) наброски. И, как продолжение моего предыдущего S.O.L.I.D. Принципы вокруг вас , я организовал их в интерактивные Наброски принципов SOLID . Проверьте, что у меня есть: Таким образом, у каждого принципа SOLID есть отдельная страница эскиза, которая выглядит следующим образом. Принцип единой ответственности Эскиз СРП Класс должен иметь только одну..