Вопросы по теме 'vertex-array'

Проблемы с созданием 2D-ландшафта в OpenGL
Некоторое время назад я задал этот вопрос о как сделать 2D ландшафт с вершинами opengl. Я получил хороший ответ, но при проверке он ничего не нарисовал, и я не могу понять, что не так или как это исправить. У меня сейчас это: public class...
970 просмотров
schedule 13.10.2022

Что такое объекты массива вершин?
Сегодня я только начинаю изучать OpenGL из этого руководства: http://openglbook.com/the-book/ Я добрался до главы 2, где рисую треугольник и понимаю все, кроме VAO (это аббревиатура в порядке?). В руководстве есть этот код:...
67963 просмотров
schedule 09.06.2023

OpenGL: рендеринг тысяч кубов с массивами вершин работает не слишком хорошо
Я пытаюсь использовать массивы вершин для рендеринга около 2097152 кубов с LWJGL (нет, не все сразу). Я реализовал множество типов отбраковки полигонов, чтобы повысить свою производительность примерно с 2 кадров в секунду до примерно 60 кадров в...
1135 просмотров
schedule 01.04.2023

XNA — рисование 2D-линий
Я уже просмотрел http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb196414.aspx#ID2EEF здесь объясняют, как рисовать 2D-линии в xna, но я получаю исключение (см. скрипт) { int points = 3;//I tried different values(1,2,3,4)...
1987 просмотров
schedule 02.08.2022

Объединение примитивов в массивы вершин SFML
В документации для SFML указано, что вы можете комбинировать примитивы для создания массивов вершин. Я думаю, что они имеют в виду тот факт, что несколько Triangles могут быть сгруппированы в TriangleFan или TriangleStrip . Мне интересно,...
442 просмотров
schedule 24.08.2022

Как перевернуть текстуру в VertexArray?
У меня есть анимация спрайтов, нарисованная с использованием массива вершин. В качестве примера предположим, что у меня есть стрелка, указывающая вправо с простой анимацией. Я хотел бы иметь возможность перевернуть текстуру по оси x, чтобы стрелка...
131 просмотров
schedule 02.06.2023