Вопросы по теме 'frame-rate'

WGL: нет двойной буферизации + множественная выборка = FAIL?
Обычно я создаю формат пикселей, используя wglChoosePixelFormatARB() со следующими аргументами (среди прочего): WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB = GL_TRUE WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB = GL_TRUE WGL_SAMPLES_ARB = 4 то есть включена двойная буферизация и...
1879 просмотров

производительность флэш-памяти Internet Explorer
Я разместил это на форумах Adobe, но не жду там хорошего ответа. Я ищу помощи у кого-то, кто сделал игру во флэш-памяти и столкнулся с той же проблемой. Шаги по воспроизведению моей проблемы: Создайте простой точечный DisplayObject во Flash...
1401 просмотров

Синхронизация метода и потоков в .NET
В моем приложении есть два потока: основной поток пользовательского интерфейса и другой поток, инициированный обработчиком событий wm_WiiMoteChanged (фоновый поток). В основном потоке я занимаюсь обработкой видео. У меня есть функция с именем...
544 просмотров
schedule 10.11.2022

Как рассчитывается продолжительность кадра для повторяющихся десятичных знаков?
Если у меня есть видео, которое воспроизводится со скоростью 30 кадров в секунду, то продолжительность каждого кадра составляет 1/30 секунды или 33,333333... миллисекунды. Предположим, вы реализуете видеоплеер. Как бы вы справились с тем фактом,...
3183 просмотров
schedule 06.09.2022

2D-игра на холсте для Android: проблема джиттера FPS
Я основал свою игру на демо-версии лунного посадочного модуля, хотя и сильно модифицированной, и я могу получить около 40-50 кадров в секунду, но проблема в том, что она колеблется между 40-50 кадрами в секунду настолько сильно, что это вызывает...
9660 просмотров
schedule 23.04.2022

Linux: захват видео с экрана рабочего стола по сети и частота кадров VNC
Простите за стену текста - TL; DR: Какая частота кадров VNC-соединения (в кадрах / сек) - точнее, кто ее определяет: клиент или сервер? Любые другие предложения для захвата экрана рабочего стола - но «с правильным временным кодом» / с...
12193 просмотров
schedule 27.02.2023

плавная анимация в играх
Как создать «плавную» анимацию? Разрабатываю игру на android. Я знаю, что способ плавной анимации по умолчанию не самый лучший: perFrame() { time = highrestime(); frameTime = time - lastTime; lastTime = time; // now you could...
2518 просмотров
schedule 08.04.2022

Android. Как измерить производительность ListView и других представлений?
Как я могу измерить FPS моего ListView ? См. слайды 13–17 с сайта http://code.google.com/events/io/2010/sessions/world-of-listview-android.html .
1960 просмотров
schedule 12.12.2022

Высокая загрузка ЦП с XNA
Я только что заметил сегодня, что когда я компилирую и запускаю новую игру XNA 4.0, один из потоков ЦП работает на 100%, а частота кадров падает до 54 FPS. Странно то, что иногда он работает на 60 FPS, но потом просто падает до 54 FPS. Раньше я...
4357 просмотров
schedule 20.08.2023

Что происходит в каждом кадре в анимационной игре на Flash ActionScript
Я новичок в Flash, ActionScript и анимации. Мой фон - Java. Я пытаюсь понять анимацию во флэш-памяти. Я пытаюсь узнать, что происходит в каждом кадре movie_clip. Этап вспышки работает со скоростью 12 или 60 кадров в секунду. У всех предметов...
330 просмотров
schedule 01.07.2022

Как я могу получить количество кадров в секунду из файла gif?
Я пытаюсь получить количество кадров в секунду из файла gif. Я конвертирую файл gif в NSData, а затем из этого NSData я беру массив кадров, используя этот код: -(NSMutableArray *)getGifFrames:(NSData *)data{ NSMutableArray *frames = nil;...
18332 просмотров

На slick или LWJGL, как вы быстро отображаете много строк шрифта Unicode?
У меня проблемы с отображением шрифта Unicode в opengl. Мне нужно показать около 20 строк текста шрифта Unicode в моей игре, и он должен загружаться динамически (поскольку текст японский). Единственная библиотека шрифтов Unicode, которую я смог...
371 просмотров
schedule 10.04.2023

Flash, Internet Explorer и скорость 60 кадров в секунду
Я создал флеш-игру, которая воспроизводится со скоростью 60 кадров в секунду . Он отлично работает во всех браузерах, кроме Internet Explorer 8 и 9; в этих случаях кажется, что это половина (или меньше половины) предполагаемой частоты кадров. Я...
985 просмотров

Почему CGLFlushDrawable такой медленный? (Я использую VBO)
Сведения о моей заявке: Работает на: Macbook pro с 4 ГБ ОЗУ, ATI Radeon X1600 с 128 МБ видеопамяти, версия Opengl: 2.1 ATI-7.0.52 Использование вертикальной синхронизации (через CVDisplay): ДА Язык программирования: Lisp (Lispworks) с FFI...
1390 просмотров
schedule 25.05.2022

Android Game Loop: как достичь в среднем 60 FPS?
Я видел игру Airplane Madness, которая рендерила экран с постоянной средней скоростью 60 кадров в секунду на моем HTC Wildfire S. Я пытался имитировать результаты на том же смартфоне, но просто не могу понять, почему моя программа превышает 15 FPS в...
4408 просмотров
schedule 24.04.2022

Библиотека веб-камер с открытым исходным кодом
Есть ли какая-нибудь библиотека с открытым исходным кодом, которую можно использовать для уменьшения частоты кадров или разрешения веб-камеры на платформе Windows? Мне нужно ограничить пропускную способность, используемую веб-камерой высокого...
2064 просмотров

плохой FPS с Android SurfaceView
Я знаю, что есть много сообщений на эту тему, но они не очень помогли мне с моей проблемой. Я довольно новичок в программировании для Android и создал свой поток с помощью учебника, проблема в том, что мой эмулятор не работает со скоростью более 15...
1276 просмотров
schedule 14.07.2022

Могу ли я установить количество кадров в секунду для MediaElement в С#?
У меня есть элемент мультимедиа, который нормально воспроизводит видео, но некоторые видео с высокой частотой кадров (120) воспроизводятся с неправильной скоростью. Я предполагаю, что это как-то связано с тем, что в заголовке видео нет правильной...
1378 просмотров
schedule 27.06.2023

Поднять fps на андроид планшете выше 60 для opengl\game
Мой вопрос: у меня есть телефон и планшет Android, оба работают под управлением Android 4.0. На телефоне моя игра работает со скоростью 120 кадров в секунду, на планшете — 60. Я понимаю, что более высокое разрешение может быть фактором, но хорошо ли...
6153 просмотров
schedule 03.07.2022

Импульсная частота кадров C ++ SDL
Недавно я работал над некоторыми оболочками SDL для собственного использования, и у меня возникла проблема с тех пор, как я впервые начал работать с библиотекой SDL. Видите ли, как и многие другие, я использовал таймер, похожий на этот...
2464 просмотров
schedule 28.05.2022