Публикации по теме 'gaming'


Разгон Sega Dreamcast до его абсолютных пределов
Sega Dreamcast была действительно захватывающей машиной. Это было неожиданное возвращение Sega, которая, как многие опасались, не выпустит еще одну консоль после провала Saturn. Он также мог похвастаться потрясающе хорошей графикой, своего рода скачком на половину поколения после N64 до того, как кто-то ожидал выхода новой консоли. Это дало ей огромную фору по сравнению с консолями следующего поколения, поэтому долгое время у нее была лучшая графика в городе. Он выдвинул ровно..

Какой язык лучше всего подходит для разработки игр?
Чтобы заниматься своим делом, разработчикам нужен правильный набор инструментов, так же как поварам нужна определенная утварь, а строителям нужно соответствующее оборудование. Понятно, что у разработчиков есть знания, фантазия, умелые руки и работающий компьютер, но они не смогут построить цифровой продукт без еще одного необходимого инструмента — языка программирования. Можем ли мы выбрать единственный лучший язык программирования для разработки игр? Хотя в программировании игр..

Дизайн игры с кодированием!!
-Чираг Чаттерджи «Худшее, что ребенок может сказать о домашнем задании, это то, что оно слишком сложное. Худшее, что ребенок может сказать об игре, — это то, что она слишком проста», — Генри Дженкинс. Привет, миллениалы!! Помните, когда мы играли в Pac-man или Mario? Да, это были правильные дни. Теперь, когда время изменилось, уровень игр также увеличился с таким количеством уровней, которых достаточно, чтобы не только дети, но и молодежь были заняты своими мышами и джойстиками...

Испытание странной гравитации
Мне очень нравятся игры под DOS. Даже на экранах с монохромной или CGA-палитрой. Чувствуют ли они себя настоящими? Эти воспоминания о головоломках, аркадах и приключениях с оптимизированным игровым процессом. Чувство выполненного долга и бесконечных открытий. Таблица рекордов, по которой мы забирались, таблица лидеров, которая хранилась в поверхностно зашифрованных файлах, помещенных в ту же папку, рядом с game.exe. Да, я не мог поделиться своим прогрессом с точки зрения современного..

Включение многопользовательского режима через онлайн-игры
Многопользовательский режим в онлайн-играх Раньше онлайн-игры считались лишь хобби. Теперь индустрия многопользовательских игр превратилась в рынок на миллиард долларов. Рынок, на котором геймеры и разработчики зарабатывают намного больше, чем штатные сотрудники с 9 до 5 человек. Среди всех этих видов спорта киберспорт стал довольно популярным; Люди со всех уголков мира проявляют искренний интерес к участию в соревнованиях по киберспорту. Кроме того, существует неоспоримый факт,..

Примите участие в первом Minecraft   —  Pocket Release, продолжающемся взаимодействии на ваших мобильных телефонах, когда вы…
Примите участие в первом непрерывном взаимодействии Minecraft — Pocket Release на своих мобильных телефонах, когда вы присоединитесь к большому количеству игроков Android со всего мира в этом эпическом 3D-приключении во вселенной квадратов. Найдите целую вселенную потенциальных результатов в Minecraft по мере продвижения. Идите вперед и делайте все, что пожелаете, в своем собственном мире Minecraft, где вы можете превратиться в правителя своих собственных островов, разрабатывать..

Введение в удаление окклюзии
Введение При рендеринге трехмерных видов мира в игре ресурсы, затрачиваемые на обработку невидимых игроку элементов, неизбежно тратятся впустую. Эти ресурсы можно было бы лучше использовать для увеличения визуальной сложности видимых элементов или для уменьшения времени, необходимого для создания кадра. Для этого мы должны идентифицировать объекты, которые не видны игроку. Определение набора элементов, которые не видны с определенной точки обзора из-за того, что они перекрываются..