Публикации по теме 'gaming'


Как я провел лето 1982 года
Создание Donkey Kong для Atari 2600 Жизнь Странная. Летом 1982 года я потратил около трех месяцев на создание списка из 4096 номеров, тщательно следя за тем, чтобы каждое отдельное число имело правильное значение и находилось в нужном месте в списке. Когда я закончил, единственным реальным свидетельством моей работы был длинный список цифр. Когда список был завершен, после почти 1000 часов работы бывшая компания Connecticut Leather Company¹ поместила числа (по порядку) в микросхему..

Настоящая матрица, часть 7: дальше по кроличьей норе
На протяжении всей этой серии статей я старался превратить каждый блог в красную пилюлю, которая уведет вас дальше по кроличьей норе. Идея состоит в том, чтобы освободить свой разум постепенно , чтобы, когда я дошел до действительно странных вещей, вы не отказались от этого сразу. Если вы находите странные вещи слишком странными ... но вы не думаете, что я совсем сумасшедший, и как бы хотите понять, откуда я, то я рекомендую вам вернуться к Части 1 , и прочитайте всю серию по..

Когда дизайн одиночной игры терпит неудачу
Когда дизайн одиночной игры терпит неудачу Уроки шести месяцев самостоятельной разработки игр Около шести месяцев назад у меня возникла идея создать свою собственную маленькую игру без каких-либо предварительных знаний. Я хотел узнать, как создавать игры, как доводить ее до конца и как ее публиковать. Сейчас, шесть месяцев спустя, я все еще не могу закончить игру и застрял в разработке. На протяжении всего процесса я обнаружил несколько подводных камней в своем подходе, которыми я..

Atari 2600: личное путешествие в прошлое
Как я заново открыл свою первую игровую консоль и написал для нее небольшую игру. Детские воспоминания Я родился в начале восьмидесятых и большую часть детства провел в Венесуэле. Моему отцу предложили работу в быстроразвивающейся нефтяной промышленности, и мы все переехали туда и жили в парке трейлеров для экспатов в Пуэрто-Ордасе. Это был своего рода закрытый поселок с забором и охраной, с дешевым жильем и безопасностью для иностранного персонала, такого как мой отец. В общине была..

Сделайте взрыв для своей игры сегодня
Звуковые эффекты являются неотъемлемой частью того, как ваша игра воспринимается игроком, и сегодня вы здесь, чтобы произвести настоящий прорыв в своей игре. К сожалению, у большинства из нас нет машины, которую можно было бы взорвать, чтобы получить идеальный звук взрыва без лицензии. К счастью, есть бесплатный инструмент под названием Audacity , который позволяет редактировать звуки на вашем компьютере, и вы знаете, с чего мы начнем? Хлопок. Вот и все. Мы начнем с хлопка и закончим..

Сюжет: Играйте в игру
Еще одна вещь, которую я люблю делать, это сидеть сложа руки и любоваться природой. Смотреть на птиц, слушать их пение, ходить в походы, ходить в походы, бегать трусцой и бегать, гулять по пляжу, играть в игры, а иногда и побыть наедине с природой. Это очень важно для меня. Ларри Уилкокс Поскольку учеба становилась все труднее, а подготовительная школа отличалась от средней школы, я начал посещать все курсы до января 2016 года. Когда все тунисские инженеры потребовали ремонта,..

The Farlanders Mod【1.16.4-1.16.3–1.15.2】- Новые существа Эндера для Minecraft — Wminecraft.net
Сегодня несложно найти интересный мод для таких игр, как Майнкрафт. В зависимости от ваших целей вы можете выбирать из различных модов, таких как , Parachute Mod или Infinity Gauntlet . Если вы ищете полезный торговый инструмент, мы очень рады представить вам один из лучших инструментов под названием . Это включает в себя больше существ Края, так что у вас будет больше возможностей приручить и торговать в бою. Каковы самые большие особенности Farlanders Mod 1.16.4-1.16.3/1.15.2?..