Публикации по теме 'gaming'


Шейдеры SFLP 1.16.4-1.15-1.14.4-1.12.2 для игры Minecraft
Шейдеры SFLP 1.16.4/1.14.4 — это редакция пакета шейдеров Chocapic13, специально созданная для недорогих ПК. Вам не нужен очень хороший компьютер для этого шейдера! Он был специально оптимизирован для этого. Для Lite требуется не менее 1,5 ГБ оперативной памяти и двухъядерный процессор с частотой 1 ГГц. Поддерживаются все видеокарты (они должны поддерживать как минимум GLSL 1.2/OpenGL 2.0) — и не забудьте обновить драйверы видеокарты, если вы этого не сделали. Скриншоты:..

Мои рекомендуемые игры для кодеров
Несмотря на то, что я не так много играю в видеоигры, как раньше, я все же трачу немного времени на видеоигры. Как видите, я много играл в CSGO. Я совсем перестал в нее играть. Теперь я играю в игры, которые заставляют меня мыслить нестандартно. Игры, которые заставили меня разбираться в препятствиях. Я не говорю, что CSGO — плохая игра. Большинство людей, с которыми я играл, были токсичными. Я играю в видеоигры, когда отдыхаю от программирования или даже от домашних заданий в..

Minecraft Capes Mod 1.16.4/1.15.2 — Скин игрока — Wminecraft.net
В настоящее время нет способа получить плащ самостоятельно, хотя существуют различные моды, которые позволяют игрокам получить его, видимый только этому игроку (или, в некоторых случаях, другим пользователям этого мода). В Legacy Console Edition и Bedrock Edition игры некоторые скины из различных наборов скинов включают плащи. Игроки Java Edition, у которых на законных основаниях есть один или несколько плащей, могут выбрать, что надеть (включая отсутствие плаща), зайдя в свой профиль..

Топ-5 лучших игровых движков для начала разработки инди-игр в 2020 году
С таким количеством игровых движков может быть сложно сосредоточиться только на одном. Тем более без какого-либо опыта в мире разработки игр. Вот почему я составил этот список игровых движков с кратким изложением того, почему это отличный вариант для начинающих. "Единство" Игровой движок Unity рассматривается как конкурент Unreal Engine, потому что среди фанатов всегда ведутся жаркие споры о том, какой из них лучше. Unreal считается более надежным для 3D-игр и лучше с точки..

Как построить идеальный прыжок
СОЗДАТЕЛЬ ГОЛОСА Как построить идеальный прыжок Вот несколько полезных советов, которые мы узнали при создании механики прыжков в нашей игре The Lightbringer. Самая важная особенность любой платформенной игры, без сомнения, - это прыжки . Мы потратили немало недель на то, чтобы улучшить ощущение механики прыжков. в нашей игре Светоносный . Мы написали свои собственные контроллеры, протестировали существующие из магазина ресурсов и то и другое вместе. В конце мы..

Анонс катализатора
Анонс катализатора Общегалактические правила для программистов, конечно, существовали всегда, но было что-то особенное в создании чрезвычайного порядка. Может быть, это было отчасти потому, что этот план был настолько масштабным. В каждого нового ученика должны были быть запрограммированы черты, чтобы сделать его более способным бороться с вирусом. Я покачал головой; Я уже слышал, как некоторые из старых гейм-мастеров бормочут о том, что «в их дни» что-то подобное никогда не было..

Cyberpunk 2077 через призму разработки программного обеспечения
Была ли плохая разработка программного обеспечения причиной последней катастрофы в играх Видеоигры по-прежнему продаются в специализированных обычных магазинах, их производство часто больше похоже на фильм, а разработчики избегают некоторых передовых методов разработки программного обеспечения. Однако разработчики игр создают программное обеспечение; программного обеспечения с мировым доходом в 165 миллиардов долларов [1]. В то время как отраслевые обозреватели часто обсуждают..