Публикации по теме 'gaming'
Phaser - новое начало создания игр
Автор Саян Бандйопадхьяй
Один мудрый человек сказал однажды: «Хочешь стать героем своей игры? Затем создайте свой собственный »
Ты прав. Этот мудрый человек - я.
Добро пожаловать назад! Я твой приятель и разочарование родителей по совместительству, Саян Бандёпадхьяй. Сегодня мы поговорим о том, что, по мнению большинства наших родителей, является самым важным временем. Это игры!
Каждый, кто любит игры, хотя бы раз в жизни задумывался о том, чтобы сделать такой. Ну,..
Работа на карантине 29.04.
На прошлой неделе или около того я был очень занят, так как чувствую, что отстал. При этом я боюсь, что дизайн моего врага будет ограничен простыми формами в Unity, поскольку я не думаю, что у меня есть время или возможности для создания и моделирования своих собственных. Я согласен с этим, потому что я знал, что это было тяжелое предприятие с самого начала, и думал об этом как о серьезной цели. Несмотря на это, стандартный враг, которого я в основном завершил, оснащен блуждающим ИИ,..
Почему программисты такие заядлые геймеры
Программисты давно являются ярыми сторонниками видеоигр, и совпадение этих двух вещей не просто совпадение.
Глядя на то, как возникли игры, и на толпу, стоящую за ними, неудивительно, что эти два поля так взаимосвязаны. По сути, видеоигры - это воплощение страсти программистов к настольным играм.
Чтобы по-настоящему понять, насколько видеоигры оказали влияние на программистов, почти невозможно не упомянуть историю ролевых игр (РПГ).
Подземелья и драконы
Dungeons and Dragons -..
Искусство кряков и кейгенов — Николаузи
Содержит приличный объем кода, который лучше видно в исходном блоге .
Введение и небольшой рассказ о пиратстве
Все свое детство я был исключительно пользователем ПК, никаких игровых консолей. Дело в том, что в моей стране видеоигры не были очень распространены и недешевы в те дни, бесплатные игры и пиратство были выходом. На самом деле, я считаю это культурной проблемой, которая существовала всегда и вроде бы остается по сей день, но, к счастью, современные цифровые..
Проблема с поездом побег из тюрьмы
Побег из тюрьмы - довольно популярная игра на платформе Roblox, ежедневно собирающая 60–80 тысяч одновременных игроков. При этом это не идеальная игра. Есть довольно много мелких проблем, таких как неровные дороги, несовпадающие текстуры зданий, мелкие проблемы с производительностью, нереалистичная подвеска автомобиля и т. Д. Все эти проблемы можно исправить, но давайте поговорим о более серьезных проблемах, влияющих на игровой процесс; Проблема с поездом из побега из тюрьмы.
Недавно..
Нелегко выжить в водах в этой игре для ZX81
Моя попытка игры в стиле Frogger на ZX81, Sea Cross оказалась намного сложнее, чем я предполагал.
К 1985 году это было немного клише, но я, очевидно, все еще играл в Frogger и порожденных им клонов. Со всеми уклонениями и движениями игра стала классической по уважительной причине. Даже в наше время он породил такие игры, как Crossy Road и другие духовные игры. Моя собственная попытка под названием Морской крест показывает, что вы пытаетесь благополучно переправить свою семью по воде и..
Продвигая PlayStation 2 до абсолютного предела!
Помните, когда PS2 имела большое значение? Историческая веха? Все, кого вы знали, выстраивались в очередь в палатках возле крупных магазинов электроники, чтобы получить небольшой шанс купить один? Затем, конечно, многие из них повернулись и скальпировали свою недавно купленную PS2 в Интернете во много раз больше, чем они заплатили.
Это имеет смысл только в том случае, если понять, каким огромным международным успехом была Playstation 1. Playstation 1 была для своего поколения тем..