Публикации по теме 'pokemon'
Изучение GAN с помощью Pokémon:
Их создание - мое настоящее испытание, а обучение их - мое дело.
О чем этот проект?
Эта статья предназначена для читателей, которые не знакомы с машинным обучением или, в частности, с искусственными нейронными сетями (ИНС). Это попытка дружеского знакомства с основами ИНС. Мы начнем с фундаментальных математических предпосылок, прежде чем последовательно углубляться в более абстрактные и более сложные концепции, стремясь к интуитивно понятному объяснению так называемых генеративных..
Свет, камера, BugéDex!
Сцена установлена. Сонный подросток просыпается от бессчетных часов сна. Он чего-то ждал. Может быть, он все-таки хочет стать Bug é mon Master.
Очевидно, проигнорировав непрекращающиеся приказы матери складывать кровать, он наконец проверяет время, чистя щеткой одной рукой. Уже 11:55. Внезапно его тело пронизывает разряд молнии, мало чем отличающийся от удара молнии Пикачу. Он поспешно мчится в свою комнату, не надев колпачок на зубную пасту. Да благословит его бог SSD, и..
Создайте Pokedex, используя HTML5, CSS3 и Vanilla JavaScript.
Кому не нравятся покемоны? Ну никто !! 😍 Это было одно из моих любимых шоу, которое я смотрела в детстве.
Итак, давайте создадим колоду покемонов, используя HTML, CSS и JavaScript.
Поскольку я объяснил некоторые из известных методов запросов AJAX в моем предыдущем блоге, для получения данных о наших покемонах мы будем использовать Fetch API. Если вы не знаете, что такое Fetch, или, возможно, вы забыли о нем это, ну, вы можете прочитать мой последний блог, чтобы получить общее..
ИИ стал проще благодаря служебному ИИ
В разработке игр «ИИ» означает многое; поиск пути, обучение, обнаружение игроков и т. д. По моему опыту, у большинства разработчиков игр первая проблема с ИИ проявляется в форме принятия решений .
У вас есть NPC, и вы хотите, чтобы они взаимодействовали с игроком несколькими способами. Может быть, они могут говорить, атаковать или убегать. Итак, вы начинаете устанавливать какие-то условия «если-иначе»… и тогда это становится слишком сложным. Чтобы управлять этой сложностью, вы изучаете..
Я в рубине
На пути изучения программирования на Ruby вы можете столкнуться со многими трудностями и головокружительными проблемами. Понимание и знакомство с концепцией «я» может эффективно заложить основу для вашего будущего успеха.
Ключевое слово self в Ruby будет широко использоваться в методах экземпляра и методах класса. Иногда легко запутаться. Начнем с метода экземпляра. В качестве примера я возьму свой любимый аниме Покемон!
Сначала мы напишем класс, названный в честь Pokemon, затем..
Соединяя биологию и искусственный интеллект: рост нейронных клеточных автоматов
В 1966 году Джон фон Нейман, который считается одним из ведущих математиков 20-го века, ввел термин «клеточный автомат» и определил его как динамическую систему, которая развивается дискретными шагами. Четыре года спустя Джон Конвей создал хорошо известную «Игру жизни», главная особенность которой состоит в том, что эволюция определяется ее начальным состоянием и не требует дополнительных действий.
С тех пор было проведено бесчисленное количество исследований, основанных на этих..