Публикации по теме 'stride'
Глубокое обучение с PyTorch - Основы тензоров (часть 1): шаг, смещение, смежные тензоры
6 июля была выпущена полная версия книги «Глубокое обучение с помощью PyTorch». Это отличная книга, и я только начал ее изучать. Третья глава посвящена основам тензорных операций и создания, и я подумал, что было бы неплохо написать этот пост об одном из самых фундаментальных компонентов библиотек глубокого обучения, что-то под названием тензор.
Если вы читаете это, скорее всего, вы встречали слово «тензор» и, вероятно, использовали его на своем пути к глубокому обучению. Тензор -..
Бом диа Эрнесто,
Бом диа Эрнесто,
Большое спасибо за ваш вопрос. Это хороший вопрос, но ответ на него не так прост. Потому что эти понятия очень похожи и влияют друг на друга. Но, предвосхищая ответ, вы правы, потому что Пул обеспечивает особый вклад, которого нет в Страйде.
Я добавил рисунок 13 в статью, чтобы помочь нам обсудить его.
Используя размер пула 3x3 и шаг 2, у нас есть 9 различных блюзовых патчей 3x3 из входной карты объектов. Эти 9 исправлений после операции объединения дают 9..
Вопросы по теме 'stride'
Инициализация динамического массива D, шаг и операция индекса
Извините, это стало 3-кратным вопросом относительно массивов
Я думаю, что (динамические) массивы действительно эффективны в D, но некоторое время меня беспокоило следующее:
В C++ я мог бы легко выделить массив с назначенными значениями, но в D я...
724 просмотров
schedule
05.08.2022
Добавить смещение к индексам массива Numpy
Следуя этому вопросу (и ответу Хорхеки): to-image">Быстрый способ разрезать изображение на перекрывающиеся участки и объединить их с изображением Я хочу добавить смещение к индексам исправленного массива, т.е.:
A = np.arange(W*H).reshape(H,W)
P...
2171 просмотров
schedule
29.04.2023
GLES2.0 glVertexAttribPointer: снижение производительности за использование нечетных значений шага и смещения?
У меня есть некоторые упакованные данные вершин, которые работают до 6 байтов на вершину:
glVertexAttribPointer Shader.pos3d_loc, 3, GL_UNSIGNED_BYTE, True, 6, 0
glVertexAttribPointer Shader.norm_loc, 3, GL_UNSIGNED_BYTE, True, 6, 3...
235 просмотров
schedule
07.06.2023
Скользящие окна вдоль последней оси 2D-массива для получения 3D-массива с использованием шагов NumPy
Я пытаюсь использовать функцию as_strided из numpy.lib.stride_tricks для извлечения подсерий из большего 2D-массива, но я изо всех сил пытался найти правильную запись для аргумента strides .
Допустим, у меня есть матрица m , которая содержит...
739 просмотров
schedule
09.08.2023
ошибка шага pytorch cnn
Сейчас я использую pytorch 0.4.0 в Windows для создания CNN, и вот мой код:
class net(nn.Module):
def __init__(self):
super(net, self).__init__()
self.conv1 = nn.Conv2d(in_channels=1, out_channels=16, kernel_size=(1,3),stride=1...
2324 просмотров
schedule
21.05.2023
Webgl: Stride не работает. Не проходит мимо значений в буфере
Я делаю аттрактор Лоренца в webgl и вообще играю с многомерными странными аттракторами. Я сделал для этого систему частиц, основанную на webgl, которая по большей части работает нормально. Система частиц работает, отображая значения x и y gl.POINTS,...
161 просмотров
schedule
25.06.2022
Сверточный слой в Python с использованием Numpy - с Strides
Мой вопрос тесно связан с этим, из которого я скопировал определение: Сверточный слой в Python используя Numpy .
Я пытаюсь реализовать сверточный слой в Python с помощью Numpy. Входными данными является 4-мерный массив формы [N, H, W, C], где:...
186 просмотров
schedule
07.12.2022