Вопросы по теме 'texture2d'
Texture2D iPhone SDK openGL
Я использую класс Texture2D в игре для iPhone с использованием OpenGL ES.
Есть ли у них какие-нибудь хорошие уроки для понимания класса Texture2D?
В частности, я смотрю на метод initWithString для печати текста. Поскольку он реализован, при его...
2666 просмотров
schedule
20.05.2022
Есть ли более эффективный способ справиться с требованиями к размеру 2 ^ n пикселей для текстуры OpenGL ES?
Извините, если мой вопрос не разрешен. Позвольте мне уточнить.
У меня есть прямоугольник размером 100 x 200, и у меня есть графический размер 100 x 200, который соответствует прямоугольнику. Поскольку OpenGL требует, чтобы все текстуры имели...
258 просмотров
schedule
03.02.2023
Делаем части Texture2D прозрачными в XNA
Я только начинаю разработку игр, и я подумал, что такие игры, как Tank wars или Worms, были бы хороши. Самая сложная часть, о которой я могу думать, это сделать ландшафт разрушаемым, и я хочу знать, как это делается, прежде чем переходить к простым...
4111 просмотров
schedule
29.04.2022
Можно ли сопоставить несколько текстур с формой в openGL ES?
Я новичок в OpenGL ES и хотел создать группу треугольников, которые представляли бы сетку квадратов, на которые я мог бы сопоставить фрагменты карты. Можно ли в OpenGL ES отображать отдельные текстуры на одной и той же фигуре, или мне нужно будет...
281 просмотров
schedule
30.11.2023
Можно ли glTexImage2d изображение NPOT на текстуру Pow-2 без дополнительного выделения?
Я обнаружил, что все еще существует достаточное количество драйверов, которые не поддерживают текстуры NPOT, поэтому я пытаюсь модифицировать свой 2D-движок (на основе OpenTK, который, в свою очередь, основан на OpenGL) с поддержкой Texture2D вместо...
1220 просмотров
schedule
14.02.2023
Свертка GLSL с большим ядром в памяти текстур
Я очень новичок в GLSL, но я пытаюсь написать ядро свертки с фрагментным шейдером для обработки изображений. Я смог сделать это просто отлично, когда мое ядро было маленьким (3x3), используя постоянную матрицу. Однако сейчас я хотел бы...
982 просмотров
schedule
08.04.2023
Почему текстура не применяется?
У меня есть куб с текстурой, когда я изменил свои массивы данных на VBO (glGen и т. Д.), Мой куб отображается серым цветом. Но если я использую что-то вроде glVertexAttribPointer(_positionSlot, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, myBuf); , все в порядке. В...
416 просмотров
schedule
31.05.2022
Вырезать отверстия в Texture2D
Я хочу знать, как удалить часть текстуры из Texture2D. У меня есть простая игра, в которой я хочу взорвать планету по частям, при попадании пули она "впивается" в планету.
Физика уже работает, но я застрял в том, как правильно вырезать текстуру....
3765 просмотров
schedule
10.06.2023
GLSL texelFetchOffset работает с isampler2D, но не с usampler2D?
Во фрагментном шейдере следующее компилируется нормально:
uniform isampler2D testTexture;
/* in main() x, y, xoff and yoff are declared as int and assigned here, then... */
int tmp = texelFetchOffset(testTexture, ivec2(x, y), 0, ivec2(xoff,...
1234 просмотров
schedule
12.11.2022
XNA: уменьшение масштаба 2D-сглаживания текстуры?
Я работаю над проектом в XNA, и я использую некоторые довольно большие текстуры, которые я загружаю в игру как объекты Texture2D, и рисую на экране намного меньше, чем они загружены. Причина этого в том, что мне нужно рисовать их в разных размерах в...
1772 просмотров
schedule
04.01.2023
Загрузка содержимого XNA (Texture2D) внутри пакета VSPackage?
Я пытаюсь динамически загружать содержимое XNA в проект VSPackage. Мы хотели бы иметь возможность рисовать Texture2D в элементе управления графическим устройством внутри Visual Studio в качестве надстройки. Нам удалось динамически загрузить...
104 просмотров
schedule
01.07.2023
Как установить тексели ID3D11Texture2D вручную?
Я собираюсь сделать трассировщик лучей и хочу сохранить данные рендеринга в ID3D11Texture2D, чтобы я мог отобразить их или легко сохранить в файл с помощью DX11, но я не знаю, как инициализировать ID3D11Texture2D данными, которые у меня будут...
1533 просмотров
schedule
14.11.2022
Рендеринг Android NDK GL ES 2.0 в текстуру (через буфер кадра) приводит к размытому изображению или изображению с низким разрешением
РЕДАКТИРОВАТЬ: понял, см. ответ ниже.
У меня проблема с визуализацией текстуры в OpenGL ES 2.0 на Android (NDK) на Samsung Galaxy S.
В частности, я использую фреймбуфер для рендеринга в текстуру, а затем рисую из этой текстуры в бэкбуфер — в...
2375 просмотров
schedule
08.02.2023
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException в MonoGame при вызове строки из сохраненного пути к файлу xnb
(Я использую VS2012 Ultimate, чтобы сделать игру для Windows Phone 8 с MonoGame)
Итак, у меня есть класс ImagePathStorer. Цель класса - сохранить путь к строке из моего фонового файла xnb, поэтому вместо написания кода ниже в моем методе...
2333 просмотров
schedule
31.01.2023
Масштабирование Texture2D в XNA
У меня есть кнопка 160 x 80 в окне с разрешением 1280 x 720. Я рисую ее следующим образом (здесь я немного перефразирую):
currentwindowwidth = 1280;
// The scale in this instance would be 1.0f
scale = currentwindowwidth / 1280f;
b.position = new...
4982 просмотров
schedule
24.04.2022
XNA — исключение Null Reference при создании текстуры
Мне нужно, чтобы мой спрайт стрелял каждый раз, когда я нажимаю пробел. Я почти уверен, что создал текстуру и нарисовал ее (внутри своего класса проигрывателя), но каждый раз, когда она считывает bulletTexture.width , она всегда возвращает ноль. Я...
545 просмотров
schedule
27.01.2024
рисование части текстуры open gl
Я пытаюсь нарисовать только часть моего листа спрайтов. Но он просто масштабирует изображение и не рисует 1/3 ширины изображения. Как обрезать изображение, чтобы отображалась только 1/3? Текст ниже (ios 7,opengles 2)- (GLKMatrix4) modelMatrix {...
299 просмотров
schedule
18.12.2022
Изображение не загружается в классе
Я пытаюсь загрузить изображение внутри класса:
myTexture = game.Content.Load<Texture2D>("myTexture");
Код компилируется нормально, но при запуске пишет "файл не найден". Но в обозревателе решений определенно есть файл .jpg с именем...
69 просмотров
schedule
29.08.2022
OpenGL текстурирование квадроцикла
Я застрял в этой проблеме текстурирования. У меня есть четырехугольник в качестве земли, и я хочу заполнить его текстуру изображением травы. Но когда я пытаюсь установить значения MultiTexCoord2f, я получаю ошибку Segmentation Fault. Я не мог найти...
345 просмотров
schedule
18.05.2023
OpenGL ES Поворот 2D-текстуры
Я очень новичок в OpenGL. Я создаю приложение для рисования на iPad и в некоторой степени следую GLPaint от Apple. пример. В основном я хочу рисовать текстуру в позиции прикосновения каждый раз, когда прикосновение перемещается. Мне удалось...
1673 просмотров
schedule
20.09.2022