Публикации по теме 'games'


Extra Golems Mod 1.16.3/1.15.2 — Скачать Extra Golems Mod Minecraft
После установки этого мода для Minecraft вы найдете несколько чрезвычайно мощных големов, даже более сильных, чем знаменитый железный голем и снежный голем. В этой статье мы познакомим вас с уникальными функциями и возможностями Extra Golems Mod. Основные особенности Extra Golems Mod Имеет 5 HP и не сражается. Можно приручить с помощью Редстоуна. При приручении он будет тянуть предмет к своей позиции. Умрет при контакте с водой. Никуда не воспроизводится. Имеет 20 HP и..

Lucky Block Spiral Mod для Minecraft — 150 или около того новых дропов — Wminecraft.net
Есть около 150 или около того новых дропов и около 50 модифицированных дропов по умолчанию… много нового. Есть обычные спиральные блоки, а также «счастливые» и «несчастливые» структуры. А если вам очень повезет… вы даже можете найти специальную броню Spiral Lucky… Вам понадобится красный камень, изумруд, алмаз, счастливый блок и несколько других материалов, чтобы получить спиральный блок. Основное отличие от обычного лакового блока — масштаб трансформаций: они могут оставлять после..

Создавайте случайные кусты, камни и деревья за считанные минуты
Существует множество туториалов о том, как создавать виртуальные 3D-ландшафты, я даже вчера написал один . Но мне еще предстоит найти какие-либо учебные пособия, которые покажут вам, как заполнить эту местность процедурными растениями, камнями, деревьями и некоторыми другими причудливыми вещами. Все эти заводы будут построены с использованием гибкой и простой в использовании архитектуры. Это позволит дизайнерам в вашей команде быстро прототипировать изменения растительности, не беспокоя..

Создание 3D-игры для веб-раннера № 8: Добавление пользовательского интерфейса
Давайте продолжим работу над нашей 3D-игрой-раннером и создадим некоторые элементы пользовательского интерфейса! ⬅️ Урок №7: Столкновение с объектами | ТОЦ | Урок №9: игра важнее логики ➡️ «В последнем эпизоде ​​мы увидели, как сталкиваться с нашими объектами на уровне (как с препятствиями, так и с бонусами), и мы подготовили очень простой набросок пользовательского интерфейса , чтобы показать текущее здоровье и значения очков в верхнем левом углу экрана. Но это не..

Игра, которая учит играть.
Нам действительно нравится играть в игры, не так ли? Но играть в игры против машины проще, чем играть в игры с людьми. По понятным причинам человек выстраивает стратегию в зависимости от ситуации, а видеоигры — нет. Нам, людям, всегда нравится получать вознаграждение, а откуда берется вознаграждение? Ответ заключается в том, чтобы преодолеть проблемы, которые мы получаем от них. Поэтому, когда мы думаем о видеоиграх, мы хотим, чтобы нам немного было трудно играть. Но у видеоигр есть..

Я написал онлайн-квест
Все об игре-головоломке, которую я написал с большим количеством веб-технологий для максимальной развлекательной ценности! Я энтузиаст квестов, некоторые могут сказать, наркоман, и последние несколько месяцев мне этого не хватало. Мой друг, настоящий наркоман, на счету которого более 500 комнат, начал организовывать онлайн-соревнования. Поиграв в несколько онлайн-игр, я подумал: «Я хочу создать свою собственную». Итак, последние пару месяцев я писал онлайн-игру о побеге — которую..

Быстрый первый взгляд на конструктор боевых уровней
Инструмент создания боевого уровня работает хорошо, поэтому я загрузил короткое видео, чтобы продемонстрировать его прогресс. Это также первый взгляд на новейший движок рендеринга после перехода с sheetengine на threejs . Когда дело доходит до изометрических сражений на основе сетки, Final Fantasy Tactics действительно устанавливает высокую планку. Одной из революционных в то время функций была возможность поворачивать и наклонять камеру. В отличие от Tactics Ogre и других..