Публикации по теме 'virtual-reality'


Как научиться React VR
18 апреля 2017 года мир изменился навсегда ... Хорошо, это было немного драматично. Но Facebook действительно принял важное решение. Он официально представил миру ReactVR. С ReactVR теперь мы можем использовать концепции React.js и принципы веб-разработки для разработки приложений виртуальной реальности! Еще до запуска ReactVR такие фреймворки, как Unity, давали программистам все возможности для создания приложений виртуальной реальности. Сцена виртуальной реальности набирала обороты...

Технологический интеллект: круговая связь между искусственным и реальным
У вас не может быть нуля без единицы. Два — основное число в природе . Не один. У вас не может быть нуля без единицы. И еще: один без двойки не бывает . Это основная строка (символов) . Значение X и Y равны нулю и единице . Два и два это два и один. Вы понимаете это. Он определяет отношения под названием: технологический интеллект . Замкнутость между искусственным и реальным (ноль и единица). Сохранение круга — основная динамика в природе .

Khan VR Academy: приключения с OAuth и виртуальной реальностью
Я только что закончил младшие классы средней школы. Я хотел бы сказать, что хорошо подготовился к SAT, но это не так. Я нахожу подготовку к стандартизированным тестам особенно обременительной, в большей степени, чем традиционные классные экзамены. Я не знаю, что такое дело, однако я действительно знаю, что если я занимаюсь учебой, то, вероятно, мне будет легче в будущем, когда это произойдет к заявлениям в колледж. Но знаете, что не является громоздким? Виртуальная реальность!..

История 3 ветвей
Cryptovoxels — это виртуальный мир на блокчейне Ethereum. Следите за нами в Twitter или присоединяйтесь к Discord . Cryptovoxels продвинулись до такой степени, что есть несколько крупных кусков работы, которые нужно решить. Я думаю, что в любом крупном проекте вы должны разделить свою работу между быстрыми победами (исправление ошибок, небольшие функции), которые вы развертываете часто, и большими кусками работы, которые вы не можете разбить за утро. Это история о 3 больших..

Три разные вещи: 29 августа 2019 г.
Джон Кармак, Гонка вооружений по обнаружению эмоций и защита аудиоданных Joe Rogan Experience #1342 — John Carmack Джон Кармак создал такие видеоигры, как Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Теперь он технический директор Oculus и настоящий гений. Он делится множеством взглядов на виртуальную реальность, программирование, тайм-менеджмент, игровой дизайн. Отличный эпизод. Гонка вооружений при обнаружении эмоций ИИ От обнаружения эмоций (см. Amazon) до их сглаживания. Я вижу,..

Мини-игра виртуальной реальности в несколько строк кода
Мини-игра виртуальной реальности в несколько строк кода Создайте собственное приложение GearVR с использованием JavaScript, 100 % в браузере. В этом уроке мы расскажем, как создать собственное приложение GearVR с использованием JavaScript и полностью из вашего браузера. Для этого мы будем использовать веб-приложение RenderLoop, доступное бесплатно здесь: https://app.renderloop.com . Приложение, которое мы будем воссоздавать, — это то же самое, что Джон Кармак сделал в своем Live..

Виртуальная реальность и здравоохранение
Итак — я начал работать со стартапом рядом с моим университетом, и я очень взволнован. По счастливой случайности я загрузил свое резюме на веб-сайт и довольно быстро получил от них ответ. Не надо этих ярмарок вакансий ! Дела идут полным ходом, и приятно работать с компанией над реальным проектом, который должен иметь плодотворные результаты. Хотя я работаю неполный рабочий день, я определенно чувствую себя частью их команды. Тем не менее, я глубоко погружаюсь в другую область,..