Публикации по теме 'virtual-reality'


Технологические тренды, которые будут доминировать на глобальном рынке больших данных для стартапов в 2018 году
Технологии заметно изменили наш образ жизни сегодня; в этом нет никаких сомнений. По сравнению с нашими предками, мы стоим далеко от них в использовании различных технологий для нашей повседневной работы. За последние пару лет было разработано так много технологий, которые произвели революцию в нашей жизни, и невозможно перечислить каждую из них. Хотя технологии быстро меняются со временем, мы можем наблюдать тенденции, в которых они меняются. В прошлом году 2017 принес так много свежих..

Практика виртуальной реальности с использованием A-Frame, React и Redux
Обновление от 19 марта 2017 г. Я все еще наблюдаю большой поток посетителей по этой статье, поэтому обновил пример кода на Github , добавив в него новейшие версии всех зависимостей. Установив, почему WebVR имеет значение , пора запачкать руки и построить простой пример WebVR с использованием A-Frame , React и Redux . Одна из вещей, которые мы можем сделать с помощью WebVR, чего не может сделать собственное приложение VR, - это плавное переключение между обычным рендерингом нашего..

Новые технологии, достижимые с помощью облака: 4 практических примера
Облачные вычисления - это основа некоторых из самых быстрорастущих отраслей в мире, поэтому нетрудно потеряться во всех модных словах, которые крутятся вокруг облачных вычислений, и отвлечься от реальных технологических достижений и преимуществ, которых можно достичь с помощью умных и эффективных использование облака. Так что же стоит за ажиотажем? Некоторые чрезвычайно мощные технологии и рабочие процессы. И это именно то, что мы собираемся рассмотреть в этой статье - 4 основных..

Space Rocks - глубокое погружение в технологии WebXR
Привет, я Стюарт . В прошлом году я запустил Space Rocks , демонстрацию WebXR , которая переосмысливает Asteroids от Atari как иммерсивную веб-виртуальную реальность. опыт. Параллельно с запуском сайта я также опубликовал свой исходный код , из которого он был создан. Это подробное техническое погружение объясняет, как я создал эту игру WebXR, и как вы можете ее сделать. Я написал Space Rocks , чтобы с ним было легко работать прямо из консоли JavaScript браузера:..

IKONA присоединяется к программе NVIDIA Inception
Нью-Йорк, Нью-Йорк. — 17 октября 2018 г. — IKONA сегодня объявила о своем присоединении к программе NVIDIA Inception , которая предназначена для развития стартапов, революционизирующих отрасли благодаря достижениям в области искусственного интеллекта и наук о данных. IKONA трансформирует обучение пациентов, объединяя иммерсивные технологии, анализ данных и интерактивное повествование. Компания создает, развертывает и анализирует модули виртуальной реальности (VR), основанные на..

Автоматизация на 2021 год | Внедрение технологии автоматизации
2021 год следует считать годом автоматизации, и вот почему. Пандемия COVID-19 приводит к общенациональным карантинам почти во всех затронутых странах, заставляя сотрудников работать из дома. И эта модель «работы на дому» принимается во всех отраслях. Но не все предприятия могут воспользоваться таким преимуществом, поскольку многие из них связаны с производством и цепочкой поставок. Таким образом, различные отрасли осознают важность внедрения новых достижений для эффективного..

VR - это взлом восприятия
Все оборудование - это просто отвлечение Мой отец всегда был страстным поклонником гаджетов, и его любовь к оборудованию быстро передалась мне. В дошкольном возрасте я был одержим компьютером IBM XT 286 с монохромным экраном, который мои родители использовали почти исключительно для обработки текстов. Когда приходило время проверять орфографию в документе, я радостно подпрыгивал, чтобы перевернуть защитный рычаг и заменить 5,25-дюймовые дискеты, чтобы загрузить программу проверки..